某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

winop546:找队员

indienova.com/u/winop546/blogread/2222

独立游戏最大问题就是队员,,做什么游戏都好最主要就队员好的程序,好的策划,好的美术,还有好的共同点

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

曲多多(AGM):【AGM就是曲多多】再忆仙剑,中国风游戏音乐推荐

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/22013

更多中国风游戏音乐作品,可在AGM(曲多多)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用……商用音乐,上AGM,就是曲多多进入【AGM官网

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

Section 1 游戏化 先看看维基百科是怎么说的: Gamification is the strategic……这个可能是因为实验的时候他们是单独同学,玩了之后就填问卷,因此社交属性就缺失了。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

Section 1 游戏化先看看维基百科是怎么说的:Gamification is the strategic……这个可能是因为实验的时候他们是单独同学,玩了之后就填问卷,因此社交属性就缺失了。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果

寻找青蛙(Find My Frogs)

indienova.com/steam/game/3130800

《尋青蛙》是一款舒適的隱藏物件遊戲,讓您在一個安靜的手繪村莊尋青蛙和蟾蜍。……《尋青蛙》是一款舒適的隱藏物件遊戲,讓您在一個安靜的手繪村莊尋青蛙和蟾蜍

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……如果你要发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续下一个项目。……吴自非认为,因为当初没有那么,之后多吃了 5 年的苦。所以,如果你想要投资,就快点行动起来吧

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

可以任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

版本:Early Access


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