方程:10月27日

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- RelaxAlax不知道是近日哪个游戏的后缀 trigger 了老美,好多个美国游戏主播都来讨论(……看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

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发起:sdjdasha 皮克敏也来了,我用任亏券兑换哪个呢!!……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再新的任亏券好了

诡野西部:决定版(Weird West: Definitive Edition)

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来探索诡野西部这部重构现实的暗黑幻想史诗吧,在这里,执法人员和西部枪侠各类奇幻生物同处西部边境。……玩家要历经一系列非典型英雄主角的原创故事,在这片无情土地上的每一个决定都会变成你的传奇的注脚。……每段经历都独一无二,根据你的一举一动量身定制——每个故事都伴随着超高风险,没有哪个选择能掉以轻心,因为这世界会对每个选项做出反应

三体融变:豪华版(Trinity Fusion: Deluxe Edition)

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无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

这么美的游戏还需要玩吗?

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但是,更重要的恐怕是,3D 游戏很少能够让我感觉到真正的美。……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……之前 indienova 的前瞻之中也做过介绍,对于光怪陆离的氛围的塑造恐怕是其中重要的一点

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(下)

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因此,在塑造世界时,最重要的是世界带给玩家的体验游戏主题一致,而这依赖于叙事游戏表现一致。……猜猜哪个是前期怪物,哪个是后期怪物?……玩家游戏中的调察员拥有几乎一致的信息,可以的行动也只有为日志中的死亡名单补充细节(明确角色的姓名死因

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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对于心理学神经科学也是如此。但是用户体验到底意味着什么呢?怎么样才能把用户体验做好?从哪里开始?……或者,最重要的是,为什么它是重要的?……两种改进:“功能决定形式”是设计之中一条重要的法则

小组帖子:纯新人,想做一款关于蜜蜂养殖的模拟手游,需要很多方面的支持

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更注重沉浸式的游戏体验, 如果有大佬感兴趣,可以加QQ2399293498我们先祖最早关于甜的记忆从这里开始 哪个敢比许巍帅……: 想法感觉不错 祝你成功 凰岭农业: @哪个敢比许巍帅#1 谢谢目前还只是创意在寻找合作伙伴的过程中

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

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events/ludum-dare/53/a-letter-to-my-friend-d一个关于漂流瓶写信的游戏……没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达联系的想法,也算是给故人写了一份信吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持下去是最重要

自由前行(Freeride)

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【探寻】发掘陌生的精神世界,这里的芸芸众生都有着自己的目标动机。……还是会用它来解决谜题,恶魔战斗呢?这取决于你。而角色则会根据你有意无意的选择来区别对待你。……这些人格指数基于你在游戏过程中所做出的平凡选择,比如说选择进入了哪个房间,打败了多少恶魔,多少灵魂做过了交谈等等

版本:Early Access


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