sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

具体大家可自行进入网址浏览,这里就不多赘述了,贴几张gif吸引眼球。……这很COOOOL不是。)……当然,上述设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

indienova.com/game/da-da-daungo

让我赢失去你手也没关系。你可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手宾果游戏。……运用你头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑?……◆ 教学・你可以自己练习 CPU

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信

Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

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与现场身边其他开发者组成队伍,以在48小时内完成一款可以体验核心玩法Demo为目的释放自己创意和热情……这次将跟大家分享一下使用firework像素动画流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间……Indieplay, IGDA, 摩点和游戏伙伴联合主办,得到了来自飞鱼科技、咸鱼游戏和360移动开放平台大力支持

拯救世界(Save The World)

indienova.com/steam/game/2280370

介绍“拯救世界”,这是一部关于艾基亚惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要世界……这正是来自英国情报局的卡斯蒂略特探所要求她做的事情。作为艾基亚,你必须决定该做什么。……与其摧毁外星人,也许你可以利用自己影响力实施更为激进改变——一些可能会帮助更多人改变

拯救世界(Save the World)

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这是一部关于艾基亚惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要世界……这正是来自英国情报局的卡斯蒂略特探所要求她做的事情。 作为艾基亚,你必须决定该做什么。……与其摧毁外星人,也许你可以利用自己影响力实施更为激进改变——一些可能会帮助更多人改变

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗?……Nova-8yz4U1: 还要美术

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你游戏中只有很简单元素……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻平台跳跃游戏?你最喜欢是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏想法

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/game/lets-play-oink-games

到底探险家们能安全回到潜艇上?!容易上手桌游,非常适合新手玩家入门!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……流行绘画游戏,可以让很多人快速地兴奋起来!

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以做一些简单像素小游戏,慢慢来嘛!……但是没有美术,我是打算做开发程度轻游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己工作岗位上

版本:Early Access


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