LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

纠缠不休!(Tangled Up!)

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“Tangled Up”一个关于看谁能将两个电荷“正电荷”和“负电荷”配对串联起来的故事。……“时间追逐”和“色彩搭配”两种令人激动的模式!这能证明你有多么聪明。……你能帮助两个恋人聚在一起让它们永恒的爱情再次绽放?这些为什么你应该马上玩Tangled Up!

地牢下 + 赛博协议(UnderDungeon + Cyber Protocol)

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把他带回来的唯一方法破解他的安全系统并手动启动恢复协议。……但这是一个障碍……到目前为止,即使最大的公司也没有完成这一挑战。……你能拯救你的朋友并证明这个无法无天的城市中最好的黑客

终极 FMV 游戏捆绑包(The Ultimate FMV Bundle)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……在此游戏中您扮演一能够随意变形的侦探,通过变身成为其他角色以寻找解开谜团的钥匙,解锁更多对话场景以及神秘的线索

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有朋友提到了闯关大冒险,我更多的在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里有朋友提到了闯关大冒险,我更多的在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

末日狂欢人外岛(Doomsday Paradise)

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游戏共有120种不同结局和13可追求的单身人士,保证每场约会都是全新体验!……巫医Frank时刻被厄运所困扰,有些讽刺的证明了自己“诅咒之躯”。尽管如此,他仍然保持乐观和积极。……他热爱社区,愿意为了看到你微笑而任何事情。前勇者Cleo刚刚退休,正在尝试享受余生

11 层(11F)

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故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明……"亚当,你想上 11 楼?……被认为麻烦住户的居民已经变成了奇怪的实体,在楼道里游荡

喵星人大乱斗(Fisti-Fluffs)

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看不到人,猫很无聊——你知道这意味着什么?这是正确的。时候打架了!……在猫咪王国中猛扑、嘶嘶声、连枷和爪子,以证明你的摇摇晃晃的猫“最好的猫”。……游戏模式:争斗、皇冠控制、破坏、派对和粗磨防御• 在 Kibble Defense 中,您和最多 3 最好的朋友在这种基于波浪的无尽游戏模式中抵御老鼠和其他小动物偷走您的粗磨食物

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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她到底会留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?

版本:Early Access


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