indienova.com/steam/game/1002210
1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏
indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she
2017年以 "Noirsoft "品牌发布的Bishojo游戏已经为 "PandaShojo "平台重新制作……进到这里可以吗?这地方是个圣地!""""怎么了?""""怎么了,林先生?""""……他必须穿着女人的衣服过日子,并试图 欺骗他人,直到他成为一个女孩
indienova.com/game/word-training-camp
作为一个英语渣得一逼的独立游戏开发小组,组内成员的英语一直是个痛,最新的引擎功能,最新的游戏资讯等等,……人物称谓、食品饮料、蔬菜、水果、人体部位、气象天气、景物;◎ 中级:初中必考词汇、高中必考词汇;◎ 高级:四级高频必考词汇……Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你吗?真的不是我自己!)
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?
indienova.com/groups/post/102505
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?
indienova.com/groups/post/102506
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
[M].北京:高等教育出版社.2018[5]高金燕.《传统民间游戏》 .……].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是啥?……-Z:团队肯定是必须的,因为一个人负责项目的全部非常的难而且累
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……酷炫科幻的蒸汽朋克风城镇,沿山而屹的东方亭台楼阁,耸入云霄的巨型建筑……每一帧,都将亚克拉西亚奇幻世界的魅力展现得淋漓尽致……屏幕前的你怎么看?
版本:Early Access
总页数:50
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