indienova.com/game/room-of-pandora
有些谜题需要很大的脑洞才能解开,完成整个游戏过程大约需要 2 个小时左右。……找到游戏中隐藏的隐秘房间也是游戏的一大乐趣和成就 作者想用游戏揭露人与造物主的关系,人类的未来在哪里
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
ChinaJoy参展前的一些感想,权当记录 嗯……该怎么开头好呢,就是鄙人花了四位数在CJ上面买了个展位……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系
indienova.com/steam/game/2923630
两边一样的“兵种”虽然公平,但现实的足球比赛两边的球员有很大分别,不确定性,强队、弱队,成长,都是令人们着迷的因素……怎么出兵?玩了就知道。 休闲模式含两个小游戏,一个是守卫家园,一个是扫雷
indienova.com/groups/post/103465
发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs.fun
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法
indienova.com/groups/post/45423
作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持
indienova.com/groups/post/45425
作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持
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作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持
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作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持
版本:Early Access
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