Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458

喝了假酒的人是怎么回忆过往的呢,Foursay在此向您展示支离破碎的发言是什么样的 我来Indienova……可能我还是觉得,Game Jam挺有意思的。虽然不是每次都能按自己的想法去做。……分别时,笔者问了Foursay最后一个问题:作为独立游戏开发者,重要的特质是什么

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!

液体进入(Liquid Entry)

indienova.com/game/liquid-entry

那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

永恒守卫(Eternal Cannon)

indienova.com/g/eternal_cannon

塔防不休,挂机放置 拥有一座城池,最爽的是什么?……塔防玩的是什么?是策略,是烧脑!烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静

猫咪餐厅:有意思的东西(Calico - Neat Things DLC)

indienova.com/steam/game/3298220

DLC《有意思的东西》将为《撸猫模拟器》的世界带来更多可以探索的东西,例如:新的任务 - 有意思的东西大搜罗心爱的姑妈给你安排了一项任务……,需要你到岛上各个地方寻找非常有意思的东西!

[视频] 全面战争系列游戏历史

indienova.com/indie-game-news/video-history-of-total-war/

是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?……你是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?

Alzheimer's: Memories

indienova.com/steam/game/1624990

———————————————————————————————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的。……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这显然不是什么秘密的了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)