indienova.com/steam/game/3344760
利用关系网扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系网
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
诶呀,好久不见 诶阿,在画了个毕设(或者不只是毕设..)的大饼之后好久没冒泡了我还活着!还没弃坑!……实际上是因为这个新的3D项目,好多新东西要学,我又比较想把整个从零开始开发的流程过一遍,所以这段时间除了学校的事还有摸鱼之外……下一步就是把建了一半的模型做完..还有总算摸出来了个还算值得一发的东西..主视觉图奉上
indienova.com/steam/game/3108590
能使用悟空的一些力量在悟空的帮助下,穿越回到高中学生时代,并且结识了新朋友,苏雪凝等人冥冥之中,发现了学校暗藏的一个巨大阴谋……,各种缘由,让他开始着手调查,最后在好友符彦卿的帮助下,凭借一己之力将犯罪集团一网打尽随后又跟随悟空传送到其他平行时空……破天兄弟,性格憨憨的 气质微屌 爱好:传统手艺活游戏说是游戏天才不为过,原生家庭比较抽象是旧时代对于网瘾少年的偏见
indienova.com/groups/post/29811
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……根据App Annie发布的《中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告显示,今年上半年,国产手游出海营收超过……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国
indienova.com/groups/post/100560
发起:CardBT 我们是一个区块链卡牌游戏开发兴趣小组,目标做出一款NFT竞技类卡牌游戏。……(3)会不定期以盲盒的形式发放传奇卡牌。(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点吗?)……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
修改其中的config文件再推送到你的github的仓库中就可以了(当然必要的一些设置是需要的,这一点网上有很多教程……当你推送到github仓库,发行你的博客后,它就是什么样的。……自动初始化和不自动的区别相当于:你发微博默认是打开评论还是关闭评论
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642
1.制作了88mmflak反坦克炮炮弹,没指定弹种。……2.制作了弹药架,用来存放炮弹,一共9发,后勤可以搬运。3.制作了开炮之后的退弹。……2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘的重要程序部分内容
版本:Early Access
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