tkchu:【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……这期对没有Wii U,非任天堂狂热粉的人并不推荐,是否该翻译这篇的犹豫加上steam Direct 的问题让我很久没能继续翻译

小组帖子:提供视频字幕,游戏中英本地化,文化顾问服务

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发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学。……目前提供游戏本地化服务,在过去一年内翻译过视觉小说,Roguelike题材的游戏,给多为独立游戏开发者提供过语言顾问服务……同时,这是我自己运营的B站账号:LeoRac3o3n墨尔本搬运工,平时搬运翻译一些与国产车出海,游戏资讯等内容

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

QA内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官的文章和文档快速索引社区……国内更新太慢,怎么?……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

【设计文档】第 1 集:游戏如何表达疼痛

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

小组帖子:需要游戏出海,英语本地化可以找我

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发起:Rac3o3n 本人翻译系研究生在读,目前翻译过两个游戏相关的项目,想继续积累经验,合作请加qq

【托马斯游戏文献库】ARMS 的开发历史

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翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

【设计红黑榜】第 3 辑:眼前一亮和眼前一黑的图形设计

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

【设计红黑榜】第 1 辑:游戏图形设计里的最佳和最差

indienova.com/indie-game-development/design-doc-the-best-worst-of-graphic-design-in-games/

NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

英魂之刃(英魂之刃)

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《英魂之刃》是公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是公司打造的微端MOBA对战游戏

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

必须学习现在已有的关于机器学习的一切, 并通过可视化编程建立一个猫与人的语言翻译系统.……其中包括建造一辆自动驾驶汽车 (由你的猫咪导航).……如果你真的很想测试下你编程水平有多强, 你可以成为一名创业公司的 CTO —— 展现你的能力, 通过你的方案与残暴的市场规则斗争

版本:Early Access


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