联合(Unitied)

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在传统方块归位游戏的机制下,开发者增加了很多新的变化,比如多个方块,不同尺寸的方块,移动限制等等,还蛮有挑战性的

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625

三月份除了一直在练习GameBoy尺寸的像素画之外,我其实花了很多时间画textmode art。……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏。。。……不感兴趣算了,毕竟老的那批闪客都是动画的,而我属于后来者,新的那批,动画会一些但不精,然后自学了AS

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的……而且在教程里他也多次提到了大家可以拿照片参考

羽化:Day 3

indienova.com/u/yuhua/blogread/11509

最终采用了纸片马里奥的视角方式2.为了服务战斗视角 布阵方式做了新的编辑脚本FormationData 并且为敌人添加的尺寸参数

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

indienova.com/groups/post/1659

本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

益智游戏:恐龙(Game of Puzzles: Dinosaurs)

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特征 ◎ 尺寸范围从 9 到 25 件◎ 适合 3 岁以上的人士◎ 自动保存◎ 简单的鼠标控制◎ 传统的益智游戏

逃离 2:房间(VR2: Vacate 2 Rooms)

indienova.com/game/vr2-vacate-2-rooms

建议 VR 房间的尺寸至少在 2.1 米到 1.6 米之间,更多的会更好

追忆拾光(FOMOGRAPHY)

indienova.com/steam/game/2557630

有哪些已被遗忘的往事,唯有照片能够揭示?又有哪些尘封的秘密,就连照片也讳莫如深?……你的照片会诉说怎样的故事?又会将什么永远埋藏?……每一张照片,都是开启真相之门的钥匙

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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这样看来,4×5 的尺寸相比于前两个是理想的。2.……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色

版本:Early Access


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