Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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而反例是给个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第个想到的是腾讯的……但在 Jonathan Blow 的理念里,这样的游戏设计是“优雅”的(实际上他也批判过《魔兽世界》……”的品质录制下来的,音画质都不是太好,听译的难度不小,而本身内容的深度又进步的增加了翻译难度

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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灭魂官:www.miehun.com栖灵官:www.70530.com合作平台:indienova.com……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸飞,所以称之为飞僵。……化骨,人死后身体某些部位因为精神灌注而使其部位尸骨化,所谓精神灌注就比如扛米工人因为直用肩膀出力

一个对开发者可能会越来越有用的网站

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为什么有个这么奇怪的名字呢?……让我们打开个瞧瞧:你要的翻译结果就出现了。……说不定,以后真的会出现满足基本需求的类似的翻译工具

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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当然也许它对于部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的令篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是个失败的……旦你对这些官方地图有了良好的感觉,可以开始尝试些非官方的地图。……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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是英国著名老牌大学。……其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……最后的话关于为什么要学习游戏引擎相关内容,睿哲有着非常明确的想法。游戏并不容易活下去

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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在2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写的玩家,现在可前往《赛尔计划》官……《赛尔计划》官方也会以短信的形式通知成功获取资格的用户,请玩家们留意官方消息。……,完成预约里程碑可享受预约限定好礼,关注各大官方平台更可第时间获取游戏资讯,快快行动!

PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions

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由 Guillermo Tato 所编写 (电影 REC 的官方书籍的作者)。……进入后完美角度后在个令人不安的地方唤醒记忆,在哪里个你破解的物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中的令人难以置信的阴谋……◎ 翻译成 11 个语言版本:英语、西班牙语、法语、意大利语、德语、葡萄牙语、汉语、俄语、韩语、日语以及加泰罗尼亚语

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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但是很多人都是读“哔哔”吗?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……测试也是本地化中很重要的环,如果每个语言找 10 个人玩通关次,我相信发现不少问题。……光是我个人都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

但是很多人都是读“哔哔”吗?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……测试也是本地化中很重要的环,如果每个语言找10个人玩通关次,我相信发现不少问题。……光是我个人都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitter /Twitch《俄罗斯方块》的故事 The Story of Tetris1984 年冷战期间

版本:Early Access


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