Construct 2(Construct 2)

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设计任何一种类型的2D游戏不需要编程技能:使用简单的拖拽和事件系统来设计你的游戏逻辑在 web (HTML5……),和更多的平台上发布你的游戏发布于任意平台,只需一次付费 —— 您不再需要为每个发布的平台掏腰包了!……没有时间限制——想用多久就用多久

小组帖子:[实战]用FSM制作平台游戏陷阱

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触发时延迟多久启动,或用来控制地刺的间隔形态3 on:开启状态的持续时间4 off:关闭状态的持续时间……3种陷阱模式,需要在精灵实例上手动填写私有变量内容,控制陷阱类型,以及对应的参数:----------……---------------------------------------7 type 1:固定时间的事件逻辑需要用到

迷你地铁 Mini Metro:停不下来的地铁规划

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需要时不时的调整线路以便使现有资源得到最大化的利用。……最后,你的地铁网络总会崩溃:站点出现过快,通勤人数过多……所以能坚持多久就看你的能耐了!……游戏非常讲究整体的规划能力,简单粗暴的规划是持续不了多久的,而且随着城市的扩张,有时候甚至可能需要完全重新规划线路

第七圆环(Seventh Circle)

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你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真

在时间的尽头等你(Waiting for you at the end of time)

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终于明白了自己所需要回归的自我到底是什么。……李然,物理系博士生,主角的同一课题组的同学,两人一起攻读博士学位,在学校一起学习了两年多,两人有着许多难忘的记忆……,一直想制作与时间有关的故事,现在这一部《在时间的尽头等你》献给大家,希望大家喜欢

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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在游戏中,您需要协助主角安娜,在仅剩的 66 天时间内,通过回顾“她”与“他”的故事,来探究“他”当时所离开的真正原因……体验该游戏并不需要花费很多时间,如果您认为游戏时长过短而无法满足的话,即使您通过 Steam 进行了退款……所以,我需要您来帮助我决定

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近的城市靠给别人占卜来赚钱,然后用攒下来的钱买东西,这样的生活维持了很长一段时间……“那我们玩多久?”瑞文问道。“你们想问多久就玩多久!”妮莎回答。“多久多久?”麦克对此一头雾水。……请问需要我做什么事吗?”我说。“有一件事需要你的协助。”

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

会员:Alexander.Supertramp

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长期招收一起游戏的小伙伴啊!个人技能:能够独立运用Unity。……认证:Supertramp 团队

砍杀男孩(Slashboy)

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行进距离或进入技能环- 多样的技能获取方式:所有技能都可以在关卡中找到,最快的方法是合成,某些配方还需要实验探索……- 动态难度调整:游戏难度会随着时间推移而逐步提升,适合长时间游玩- 多种游戏模式:包括挑战极限的暗黑模式……究竟武士能坚持多久?是时候揭晓答案了! P.S.

版本:Early Access


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