GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

indienova.com/u/nicki/blogread/8220

本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……这套教学也适合有过一些 Unity 和其他引擎开发经验,通过这套循序渐进的指南帮助你释放虚幻引擎4的威力……具有一定编程经验的开发者想在虚幻引擎4中制作多人游戏以及人工智能

我 自 己:1.20.16

indienova.com/u/wzj998/blogread/11451

百度云下载的版本支持steam了

会员:Alexander.Supertramp

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长期招收一起游戏的小伙伴啊!个人技能:能够独立运用Unity。……认证:Supertramp 团队

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的,我就会处于一种轻松的状态你有什么开发经验呢……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

死寂(Deathly Stillness)

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彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的,我就会处于一种轻松的状态 你有什么开发经验呢……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

会员:solomonlu

indienova.com/u/solomonlu

要有稳定的收入和空闲的时间,独立游戏是为了实现自我价值,而不是以赚钱目标或是赖以生存的唯一生计。……认证:《魔法球战争》开发团队

会员:何三(PixHex)

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游戏是一种XX方式。 认证:年龄30+,2岁孩子的爸,重度3D眩晕症患者

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

版本:Early Access


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