小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……H5的媒体,前段时间的增长是比较明显的,应该到了11月下半月开始,很多一些限制一些约束进来,这个规则后面我们在媒体端能更好的一个良性化的机制……马森:以聚告为例,它的流量是包罗万象的,不管是一些PC端的流量,或者是移动端的流量,很多细分领域

诺娃速递:锈湖新作就快来了

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这是原图不少玩家参与了这次活动,获奖作品也已经公布了,很多都比较有创意:更有甚者:发售计划这次成功的推广活动更让大家对这款新游戏充满期待……以 Rusty Lake 团队向来不错的出品品质,感觉有点儿捂不住钱包啊~~游戏会在移动 PC 平台上同步发售……注:文中图片均来自 The White Door 的官网和 Twitter 账号

会员:亿码网

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www.1mydh.com小编微信号:yang17k qq:793169427 游戏。……另加微信号qq号都统一:公司+名字+职位。 微博:亿码

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片电竞潜力 =)你压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介获奖者的背景经历……她拥有政治哲学博士学位,进入游戏行业之前在高校[道德、法律和政治哲学]专业任教。……她发现,表现最出色的,往往是那些能提供心理安全感、能力雇用指导后辈、健康渠道来吸引各种人才的团队

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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计划上主机\pc平台,未来考虑云游戏,现需一名具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验的程序小伙伴,负责游戏前期的核心玩法设计及开发……2.熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学算法基础3 对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下游戏模块专精经验……,熟悉UE5引擎模块功能实现原理优先5.对玩法模块化自己的理解及经验6.良好的团队协作能力,善于沟通

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

indienova.com/steam/game/2200590

Pro PC-VR、手部追踪模式而设计。……游戏两种模式:故事模式手部追踪或时间模式。……游戏两种模式:故事模式手部追踪或时间模式

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品故事,使得两条故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图一些动图。……The First Tree 官 在这里 ayame9joe: 官链接有问题?

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

发起:Baine 我们是在深圳的一家独立团队,目前正在开发一款PC端2D项目,我们正在招募美术,主要负责游戏内角色……、场景的设计产出,条件如下:1.良好的美术基础,有成熟独特的个人风格;2.可以根据游戏设计(包括游戏已有的场景……;2.熟悉C#unity,项目开发经验;3.一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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这对于个体成长及其帮助。 专业性:EAE 游戏项目游戏业界很好的合作关系。……最后提及一点,EAE 专业颁发的学位是 Master of Entertainment Arts and……该学位包含所有四个方向,并且满足 STEM 要求。这也算是比较独有的一点

版本:Early Access


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