小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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甚至暗影火炬城这样的2A产品也不在我们考虑范围之内,无他,一成本,太贵了也。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

无有时代:2021算是停滞不前吗

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所以这一版本虽然没怎么更新剧情,但也有不少进度吧(小小的自我安慰一下)!……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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所以这一版本虽然没怎么更新剧情,但也有不少进度吧(小小的自我安慰一下)!……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

夜诅(Yaso: Curse of Soirée)

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她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里。……她能找到它

生化危机 3:重制版(Resident Evil 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路。……你能逃离这片绝望? 同时收录另一出逃生剧《Resident Evil Resistance》

算术城堡:魔鬼挑战 乘法(Calculation Castle: Greco's Ghostly Challenge "Multiplication")

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の城とオバケたちu3000かけ。发行日期:2018-04-26

算术城堡:魔鬼挑战 加法(Calculation Castle: Greco's Ghostly Challenge "Addition")

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の城とオバケたちu3000たし。发行日期:2018-04-19

版本:Early Access


总页数:50


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