最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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https://pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p……源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用XMind软件直接打开源文件使用,xmind作为思维导图的软件用起来还是很方便的

Love Boot Camp [Co-op for Couples]

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关于游戏Love Boot Camp 是一款“自助”应用程序,适用于希望改善关系、沟通和相处时间、克服婚姻纠纷

混乱序列:关于这个独立游戏

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经历了婚姻的破裂,35岁的程序员危机,许多事。人生起伏,半逐波浪,半随本心

蒹葭(Jian Jia)

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最初设想的剧情梗概:春天,青梅竹马,天真烂漫夏天,男主奔赴战场,女主被包办婚姻秋天,女主大闹婚礼,逃婚

鸭子神探:豪华露营的幽灵(Duck Detective: The Ghost of Glamping)

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面包红恼 Redemption营地也许闹鬼,但真正困扰尤金·麦夸克林的,是他破裂的婚姻和对面包的无法自拔

游戏引导的一点思考

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特别一篇笔记记录一下。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂的事情。……我有一个运用状态空间来概括的总结,可另外一篇

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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Mirror:Unity 的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域网游戏。……大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……日志这件事情也从最开始的紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要的。……艺术原理这门课的结课作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味…………后来因为时间紧就咬牙“TMD”这样写下去了,中间好多对话描写都是随便糊上去的,无论如何先把整个故事连起来写到了结尾

jkbj:剧情日记Ⅰ

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毕竟作为作者而言,自己的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

版本:Early Access


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