模因猎人(THE MEME HUNTER)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是一款快节奏的第一人称射击游戏……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……收集所有橡树图片并打败老板!

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……最后就是恳请大家评论的时候不要剧透(可以稍微提示真结局的达成方法但是不要剧透~)感谢!

太鼓大厦(TAIKU MANSION)

indienova.com/steam/game/529760

单独。使用你的狡猾的机智和智慧生存的谜题躺在你面前的一个神秘的人物。……更深层的故事:Taiku Mansion有一个由Ryan Shah(Kitatus)的叙述,他写了一些非常受欢迎的书

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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之前随机生成地图的时候就是提前生成了所有的元素然后隐藏,这样并不行。……所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……canvas又比较僵硬,粒子效果用别人的库觉得卡,自己又轮子又太麻烦。可能动画还得跟着技术限制走

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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Collection: Blackwood》给你终极的《Elder Scrolls》体验,内容包含主游戏以及所有篇章……没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

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这是一个月前开的坑了(大概吧),本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间开发日志不如专心画画代码……玩家就会专注于爽快的刷刷刷而忽略其他的一些我不能完善的细节了(#滑稽)而且打飞机不就图个爽吗(#再次滑稽) 下面是目前的游戏截图,所有的内容都基本集中在这个图里了……本来想做出点不一样的感觉,然后现在看了一眼自己的计划,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样的么

卧底女特工(UndercoverAgent)

indienova.com/steam/game/1648590

秘密搜查沙希接到了新的任务。……沙希需要单独完成任务,并成功逃脱。……沙希需要单独完成任务,并成功逃脱

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

indienova.com/groups/post/1222

我知道你的感觉,它发生在我身上…所以我为所有遇到这个问题的人做了这个模板…等待坚持…有更多…阅读下面:……总体代码分为单独的代码表。 一个是“核心”,因为这将是其他使用的代码。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我盘下载源代码

小组帖子:[GMS2分享与求助]place_meeting和physics_test_overlap的差异

indienova.com/groups/post/95318

因此在使用物理引擎的情况下要进行Collision Checking,手册中仅提到了使用physics_test_overlap单独建了一个实验室工程来说明问题……白天有工作,晚上一个例子给你参考,有问题可以联系我。……-----------更新--------------------------不能传文件,我给你发个盘链接

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

indienova.com/steam/game/2233140

雇佣兵机制游戏地图中有美女商人,从商人那里可以雇佣士兵,士兵会帮助你攻击你的敌人,雇佣兵拥有一个单独的名称……死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器……活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙游戏或者通过官网了解

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