indienova.com/groups/post/103135
寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……美术可以远程或者外包。优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏
indienova.com/steam/game/2493340
操作方法:玩家使用键盘的上下左右键控制移动方向shift键控制高低速,z键射击,x键放符卡(bomb)……胜利方法:击破所有非符和符卡即可获得游戏胜利。……Staff名单企划: 雾雨威程序、弹幕、剧本、立绘动态、背景:SeiweLL美术:聪明岚关卡bgm:Tokini11
indienova.com/game/rune-factory-guardians-of-azuma-super-digital-deluxe-edition
符文工房 龙之天地》游戏正篇·《符文工房 龙之天地》DLC 合集“恋爱剧情&泳装” - 新增内容“皮莉卡的恋爱剧情……)·昴流服装“节日礼服”·辉夜服装“节日礼服”·摩可绒服装“暗黑摩可绒”·《符文工房 龙之天地》数字美术设定集
indienova.com/game/dungeon-ceo
管理资源、招募怪物、定制卡组,在回合制战斗中占据优势。……欢迎来到 Dungeon CEO 的混乱世界,在这里,维多利亚风格的美术与卡牌战略交织在一起。……卡组中的每一张卡都能通过指挥和提升你的部队改变战局,让你智取并战胜对手
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
装备卡组系统一个基础的对战系统,包括卡片效果,BUFF效果,基础交互还有一些杂项美术:画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用……,现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包,不过这个一点都不急就是了设计……(反击,连击之类的),增加新的buff,出新卡美术上暂时先用免费素材替代一下,着重做一下UI交互体验
indienova.com/game/cd-2-trap-master
从最基本的陷阱卡牌开始,在旅途中收集卡牌,扩展成一个坚不可摧的多功能卡组,灵活地在不同地形上防御来自空中或地面的敌人……游戏特色 - 100 多种致命陷阱和技能,构筑属于你的卡组- 卡牌升级和铭刻系统,强化卡牌- 防御 100……45 种属性各异的敌人- 解锁宝藏系统,获得惊喜效果- 肉鸽旅程,每次游戏都新奇刺激- 神秘感十足的美术风格
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4323
类型:轻度策略卡牌厂商:滴答工作室性质:独立单机手机游戏美术:整体气氛较为压抑或者荒诞,有漫画风格,暗黑童话风……美术评分:4/5音乐:整体背景音乐也是较为压抑的,但低沉中没有给人多憋着慌的感觉。……剧情评分:4/5游戏性:作为一款卡牌游戏,虽是单机。但有集换元素,抽卡元素,以及策略性
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
作品曾在纽约现代美术馆、美国大都会博物馆、美国华盛顿赛克勒国家美术馆、伦敦大英博物馆、英国维多利亚艾伯特博物馆……,西班牙索菲亚女王国家美术馆、澳大利亚新南威尔士美术馆及当代艺术博物馆、加拿大国家美术馆、捷克国家美术馆及德国路维希美术馆等艺术机构展出……;参加威尼斯双年展、悉尼双年展、圣保罗双年展等国际展
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……怪物 道具的逻辑 争取年前能有个可以游玩的版本,虽然美术上会很糙缺少打磨-。……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
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