《Cyberpunk 2077》 UI 有话好好说

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虽然游戏中已经尽可能利用未来世界的高科技设定,让很多操作行为变得异常简洁。……很多情况下,两个系统之间都会用到同样的按键。而系统的界限非常模糊,并存在很多极端情况。……当然这需要其他系统进行相应调整,我们不能强迫玩家只能在家中处理文本信息

梅计划MeiErWo Plan

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,可能包含联机内容 :联机功能将根据开发实际情况评估是否保留。……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 :创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留。……,每个地块存在多种不同的树可以获得对应的木头.包含多阶段木头处理流程,比如作为燃料燃烧等.2.矿城系统

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么?……我告诉他,我遇到了一点小麻烦,我们之间发生下面这场对话: “那为啥不做成单独的场景?”……如果我想添加新的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

循环地铁(Transit Loop)

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Transit Loop 是一款步行模拟器,背景是一个永无止境的地铁系统。……识别可能存在的任何异常情况,并使用适当的出口逃脱。……主要特点:• 第一人称视角• 逼真的图形• 有限的视野 (FOV)• 神秘的异常• 循环计数器游戏时间

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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那么电子游戏擅长什么?……(笔者:当然,电子游戏也是现实的一部分,上文的意思是把电子游戏构造的世界与日常生活的世界相比较)接下来……所以,电子游戏不能替代书本知识,但可以应用在从书本获取知识之前,预先获得对系统整体性的思维

豆子英雄传(The Legendary of Bean)

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一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……于是凯姆接下了护送公主回多塞雷的任务。……横版战斗系统,ATB 系统,三名队伍成员 游戏特色 ◎ 三名队伍成员◎ 超过 30 种敌人,每一个都有自己的特色

异常(异常 | Exception)

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但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。……你将扮演一位编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……然而再稳定的系统也会有漏洞,这一天你发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向你提出了请求.

野的火(Wild Fire)

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2.解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。……3.寻找神秘宝藏冒险的终点当然是独一无二的宝藏,你的部落能否从繁杂的日常事件中,寻找到宝藏所在?……———————————来自开发者:这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

野的火(Wild Fire)

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解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。 3.……寻找神秘宝藏冒险的终点当然是独一无二的宝藏,你的部落能否从繁杂的日常事件中,寻找到宝藏所在?……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

版本:Early Access


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