Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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除了这次借着 New York University (以下简称 NYU)的假期回国把本科阶段的毕业设计……比如,其本科阶段的毕业设计作品 Yesterday 机制为扭转魔方使得不同方块上的男生、女生相遇。……零力本科时期的毕业设计作品 Yesterday 是一个以女性视角为出发点,讨论爱情哲学的魔方类空间解谜游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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比如,就翘楚个人的申请经验而言,他在申请时只有一些本科时因为计算机的课程要求而写的迷你游戏,并没有非常正经的游戏开发经验……概要来看 CMU 的游戏专业:本科阶段并没有提供游戏设计相关专业,但提供了 Game Design Minor……,IDEATE 是一个最近才建立的和 ETC 类似的组织,总之也是 CMU 的一个项目,不过他们既有本科辅修也有硕士项目

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们学校本科并没有游戏专业,只开设 minor (辅修)和 serious game 的研究生。……本科的游戏项目是从大三开始,每学期一门课,一共四门课程。……如果本科之前的学生真的想要学习游戏开发的话,我还是建议大家好好考 SAT 准备作品集去 USC 读 CS

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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就你个人而言,你认为对本科教育最满意和有待改进的地方分别是什么呢?……假如有年轻学生看到这个专栏,有志于学习游戏设计的话,我还是推荐如果本科有条件出国读书,直接出国是最好的选择

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

《昔:Yesterday》今日正式上架Steam平台

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Triple Tree Studio 由中国传媒大学的三位女生组成,当时这款游戏的雏形出自她们本科的毕业设计

版本:Early Access


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