《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

这还是在计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……20 个,由于可能组合的减少,导致局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值

幻世酔虎伝+(Gensei Suikoden Plus)

indienova.com/steam/game/3078590

而在路途中,则是发生了一连串让他意想不到的事情…!……本游戏的平均游戏时间约为 24 小时,虽然不算长,但由于有“小游戏”、“寻找隐藏通道”等许多意想不到的惊喜事件……《幻世醉虎:加强版》是基于《幻世醉虎》制作的作品,重新制作了《幻世醉虎》的全部内容,并以现代像素艺术风格呈现

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733

继续测试,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这一次,转轮手枪不是增加攻击数,而是增加反击效果。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!

Hawthorn Games:水浒故事背景的角色扮演游戏《一百单九将》首轮Demo测试招募中

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37708

以《水浒》为背景的剧情驱动角色扮演游戏《一百九将》测试招募中。……《一百九将》首轮Demo v0.1封闭限时测试即将开启,对水浒故事感兴趣,希望改写梁山结局的玩家,请加入官方交流群……https://store.steampowered.com/app/3914030/,不要忘记添加愿望~

小组帖子:水浒故事背景的角色扮演游戏《一百单九将》首轮Demo测试招募中

indienova.com/groups/post/104010

以《水浒》为背景的剧情驱动角色扮演游戏《一百九将》测试招募中。……《一百九将》首轮Demo v0.1封闭限时测试即将开启,对水浒故事感兴趣,希望改写梁山结局的玩家,请加入官方交流群……https://store.steampowered.com/app/3914030/,不要忘记添加愿望~

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

瞿性感服装效果,每场战斗第一合全体队友物防+25%。……自动强化各角色的全部专职技能,已学技能和习得技能均强化。……可自定义变更队伍角色名字,获取所有已入队和入队角色的更名权限

小组帖子:《赵云传重制版》桃园三杰刘关张设定公布

indienova.com/groups/post/102174

发起:益时光工作室 《赵云重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行的RPG单机游戏,首次封闭测试时间……点击《赵云重制版》Steam加入心愿:https://store.steampowered.com……在《赵云重制版》中,玩家通过扮演赵子龙,可以体会波澜壮阔的三国时代,结识各路时代英雄,挑战各类凶徒难关

小组帖子:《赵云传重制版》桃园三杰刘关张设定公布

indienova.com/groups/post/102175

发起:益时光工作室 《赵云重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行的RPG单机游戏,首次封闭测试时间……点击《赵云重制版》Steam加入心愿:https://store.steampowered.com……在《赵云重制版》中,玩家通过扮演赵子龙,可以体会波澜壮阔的三国时代,结识各路时代英雄,挑战各类凶徒难关

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

(主要是因为,懒):文章配图的游戏大多不是步行模拟器,选这些图只是想让文章的小节看起来更有趣(或者说……一种解决方法是让这些东西具备流程时效性,随着剧情推进,将会不可逆地、不可再获得。……也许一个房间里只一个柜子藏有不可再获得的东西,但玩家搜索之前是不知道的

zephyr1125:桃花源 | 2019.20 | 卫生间大修

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13794

://discord.gg/sMuKYE6五一之前我家卫生间漏水了……楼下邻居找上来,各种办法试过都解决不了之后没办法只好整个卫生间打掉重做防水……流水记一下这段时间做的事情吧:实现Unity ECS更新后所建议的新混合模式方案,优点是一劳永逸的解决了每个角色为了能够呈现画面而必须多做……1个View Entity再用实际的Entity去同步位移的复杂处理方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)