indienova.com/game/toraware-no-palm-refrain
更强烈地感受“唯一的爱”—— 故事发生于前作的 5 年前――某天夜晚,因地面掉落一本书,你偶然救了昏倒街头的青年……为了与当时所救的青年会面,来到孤岛收容所的你,得知自己竟遭人怀疑涉案、身负嫌疑
indienova.com/u/initory
2014年,北京,冬天,我们搬进了这个地方,一个新的房子,一群热血的青年,一个不断诞生游戏创意的轰趴馆
indienova.com/u/hikaru1225
后美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做的事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚的90小青年埋头想砖进游戏圈
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
游戏制作的过程充满了艰辛与无奈。……瑞典青年马库斯,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……瑞典青年马库斯坚持了,他的游戏《Minecraft》大获成功,并最终以25亿美元卖给了微软;芬兰的Rovio
indienova.com/steam/game/2618500
Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库
indienova.com/steam/game/1632300
开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
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