旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

indienova.com/game/koshotengai-no-hashihime-noma

开发:ADELTA。发行:Dramatic Create。发行日期:2018-09-27。……一部追寻挚友死亡背后真相的正奇幻剧。……〈故事〉正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town

开发:ADELTA。发行:MangaGamer, ADELTA, MangaGamer。……一部追寻挚友死亡背后真相的正奇幻剧。……〈故事〉正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

游戏由智冠科技的子公司中华龙研发,后者成立于 2000 年 3 月,主要进行在线游戏开发[18]。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一批中小团队直接解散。……网游基本纳入可控范围,且主机游戏玩家日益增长的背景下,监管之下,没有“法外之地”。……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一批中小团队直接解散。……网游基本纳入可控范围,且主机游戏玩家日益增长的背景下,监管之下,没有“法外之地”。……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学

纪念碑谷:全景版(Monument Valley: Panoramic Edition)

indienova.com/steam/game/1927720

开发:ustwo games 。与沉默公主艾达一起踏上宽恕之旅,穿越不可能的幻境,解开虚幻的谜题。……全景合集现已推出《纪念碑:全景版和纪念碑 2:全景版》均以专享捆绑价格提供(在 Steam 一起购买时……Ustwo games 是自豪的独立开发者,屡获殊荣的《纪念碑》系列、《Land's End》、《Assemble

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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同时也欢迎大家关注主播们的知乎专栏:纽的游戏故事。……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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当然游戏还是要去触及这群人的,但是用《恋与制作人》触及还是用《纪念碑》触及就是两个层级的问题。……好的作品在哪里我会认为说,当然,这只是我的个人看法,现在的许多开发者实际处于圆梦阶段。……他们必须堆那么多人、金钱,做出那个级别的东西,才能卖,然后有收益

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