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从一个无法入轮回的亡魂案件开始,孟存真逐步揭开一个又一个关于亡者的故事,每个故事都围绕“贪、嗔、痴、慢、疑”这五大人性主题展开……请持续关注我们的官方网站、微博和微信公众号,获取最新信息和更多精彩内容。……懒娃娃游戏工作室团队 -END- 官方微博:[@懒娃娃LazyBoy]官方微信公众号:[懒娃娃LazyBoy
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《死神來了》,聽到這個名字,相信有不少玩家像我一樣,第一時間就聯想到同名的電影《死神來了》。……機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……令玩家需要多次嘗試才能找到準頭,然而大多一次性或條件性物品使用一次後就消失,無法再用的特低容錯率,往往只能重開關卡的結尾這一點十分不友好
indienova.com/u/yang66987197
常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜
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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
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记录开发日常 很久没更新游戏开发工作了该游戏是使用腾讯旗下轻游梦工坊游戏开发引擎制作的一款微信独立小游戏……这个小游戏是我本人在轻游梦工坊2025全国游戏创作大赛的参赛作品,该款游戏是属于冒险解谜类游戏,目前为止微信小游戏好像也没这种品类
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但实际上这是精灵之息前5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……微信扫一扫进行体验
indienova.com/game/back-alley-chronicle
开发:路地裏電脳研究所。发行:路地裏電脳研究所。发行日期:2023-07-18
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電競歷史: 序章 是一款免費的 RPG 模擬遊戲,內容是關於電子競技誕生的時代。……從零開始,一路發展您的電子競技職業生涯。明智地運用您的資源和時間,培養獨特的角色並贏得錦標賽。……電競歷史: 序章》是一款集时间管理、角色发展和深度迷你游戏于一体的 RPG 模拟器
版本:Early Access
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