虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q:你有接受过他人的帮助?在开发中其他人有给过开发建议?或者帮你解决过某个问题。……官(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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RMMV,就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来,一是我找不到队友,二是雇人帮忙的话我有没有足够多的钱去请我喜欢的画师……,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来是最经济的方法,还可以省钱烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了……「那现在有获得」我觉得应该是有的,因为论坛上有一个会和我互动的同学,给了我很多的鼓励,b站上也有一个和我分享

转生魔塔

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割草游戏,没点切割,那能叫割草?……游戏机制·三消任意三个相同的敌人/同类型的物品连续时,可以触发三消。……物品被获得)时,时间会流逝游戏定价说明:游戏也会放出包含发售时80%游戏内容的demo供您试玩;玩爽了再游戏

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 的时候产生新的想法……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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但不仅如此,早早享受,而且有折扣。……各位玩家可以不用那么急着掏钱包。3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同?……7、游戏对电脑的配置要求高?游戏可以支持手柄嘛?以下是《九霄缳神记》的最低配置和推荐配置

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

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角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样还贩卖?……反正我是不会的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“

生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路。……你能逃离这片绝望? 同时收录另一款逃生游戏《Resident Evil Resistance》。……你能逃离这片绝望? 同时收录另一款逃生游戏《Resident Evil Resistance》

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

indienova.com/steam/game/2949810

的描述,一般人类达到35岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了"只要不断前进就行了...?……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

版本:Early Access


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