咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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你有自己喜欢的咖啡,对?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 的时候产生新的想法……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q你有接受过他人的帮助?在开发中其他人有给过开发建议?或者帮你解决过某个问题。……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q:你有接受过他人的帮助?在开发中其他人有给过开发建议?或者帮你解决过某个问题。……官(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

转生魔塔

indienova.com/steam/game/3292410

割草游戏,没点切割,那能叫割草?……游戏机制·三消任意三个相同的敌人/同类型的物品连续时,可以触发三消。……物品被获得)时,时间会流逝游戏定价说明:游戏也会放出包含发售时80%游戏内容的demo供您试玩;玩爽了再游戏

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

RMMV,就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来,一是我找不到队友,二是雇人帮忙的话我有没有足够多的钱去请我喜欢的画师……,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来是最经济的方法,还可以省钱烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了……「那现在有获得」我觉得应该是有的,因为论坛上有一个会和我互动的同学,给了我很多的鼓励,b站上也有一个和我分享

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

但不仅如此,早早享受,而且有折扣。……各位玩家可以不用那么急着掏钱包。3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同?……7、游戏对电脑的配置要求高?游戏可以支持手柄嘛?以下是《九霄缳神记》的最低配置和推荐配置

流贾君:沉迷打磨,但还有几天上线。

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顺便一提,呃,由于各种原因,我自己也好久没预购/秒新游戏了。美术感觉对的上电波?……大家如果对我的其他作品感兴趣,或者想填充无聊的话,可以看看我的一些旧作,有免费的。就是他们!……之前有买过我其他游戏的人,《超级滑刃战士》也会在发售后进入我的个人游戏捆绑包,合并购买的话,可以享受折上折的优惠

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样还贩卖?……反正我是不会的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“

版本:Early Access


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