indienova.com/groups/post/100318
科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛;……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈……可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743
indienova.com/groups/post/101605
store.steampowered.com/app/1980930/_/游戏主要特色:战斗环节玩家可以利用盾反机制并配合不同的技能与敌人战斗……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一定的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: 大大~原创音乐音效配音需要嘛~
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志(应该)可以一定程度上督促自己一下……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了
indienova.com/groups/post/450
~ trombe: 至少可以使用排除法嘛!采访说了啊,不是游戏名
indienova.com/game/hidden-cats-in-spooky-town
诡异的季节即将到来,所以我们总是在旅行的猫咪剧团决定在一个特别诡异的小镇上露个面…… 再靠近一点……也不要害怕怪物嘛!……特色: - 可找到将近一千只的猫咪和其他东西- 两大模式,六个额外关卡,还可以参加一场盛大的 After
indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143
虽然游戏并没有很多内容,但是各位小伙伴的期望超出了我的预料,因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容……,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦……至于第二个好消息……就是关于挤掉《桃花源》的这款游戏了,它是由吉祥和一伙一样喜欢游戏的开发者制作的,很快就可以和大家见面了
indienova.com/game/the-last-refuge--1
集友人,令多人游戏,将考其智与团队合!创一五人多人戏,探一秘密惊喜。 角落皆藏物,助君求胜
indienova.com/groups/post/100745
目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm: 加个好友一起学习嘛,……这么强嘛。。大,大,,大佬 咱们来聊一聊啊
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙人,创业失败了一次又一次。……可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)