compass:建了一个杭州的游戏开发者交流群

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美术,程序,策划,文案,音乐,配音,翻译,运营,或者是兴趣爱好者等等,只要是杭州附近游戏开发者都可以进来聊不一定要在杭州……,如果在附近城市,或者经常会来杭州也行。……,所以我希望能够方便杭州的开发者互相认识,至于是组队合作,参加比赛,还是聊聊天都随意

小组帖子:建了一个杭州的游戏开发者交流群

indienova.com/groups/post/100450

美术,程序,策划,文案,音乐,配音,翻译,运营,或者是兴趣爱好者等等,只要是杭州附近游戏开发者都可以进来聊不一定要在杭州……,如果在附近城市,或者经常会来杭州也行。……,所以我希望能够方便杭州的开发者互相认识,至于是组队合作,参加比赛,还是聊聊天都随意

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

2017.10.20稍微写写我游戏开发进度,作为一个新晋业余独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……,存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

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韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏表示:“中韩两国为游戏产业和电子竞技发展长期以来进行着合作……其结果,中国和韩国在世界游戏市场上占据了非常重要地位。……今年10月,将在由驻香港韩国文化院(李柍昊 院长)主办‘2022韩国电竞节:魔灵召唤’活动期间,举行

迈哲木:杰基尔与海德(MazM: Jekyll and Hyde)

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以全新观点解释1886年罗伯特·路易斯·史蒂文森推理小说《化身博士》冒险游戏『MazM: 杰基尔与海德……坚持正道「欧特森」与挑战人类极限「海德」。以两人不同视角展现出人类心理变化和震撼反转戏码!……体验感超出原作小说冒险游戏!描绘一个男人挑战与没落故事『MazM: 杰基尔与海德』

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州科技股份有限公司产品运营经理

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

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《白夜博物馆》发行一周年+两周年纪念册的电子版!收录了包含文集、画集、cos、设定等内容。……一周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布一周年内精选同人、文、cos……二周年纪念册:《井底之中》56p收录了《白夜博物馆》内角色id与Aifeimo相关设定、、文内容

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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学者已证明设计模式有助于许多游戏设计分析型式(Smith et al. 2011; Hullett and……),我们可以证明「悲剧」这个类型存在于17世纪法国;但这既不是说各种悲剧本身毫无共同特征,也不是说我们除了对它们进行历史描述之外别无他法……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业……我联系方式可从我微信公众(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525

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