LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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这让提机所在点位的设计有了发挥空间,并在规则方面,提现成功的结算也是属于时间结束那一刻占有提权的小队……以下是提模式的三个部分和其他游戏支柱的适配或者契合原因: 建筑与环境破坏设计高海拔和动态点位heroes-shoting……并且金额-30%团灭惩罚,强调复活队友的优先性)被团灭-30%所持现金主题塑造为什么the finals测试就能依靠炫酷的入场动画产生巨大的热度和玩家期待

食饵(Bass Pro Shops: The Strike)

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发行:Console Classics, Psyclone, XS Games。……本作中,玩家足不出户就能体验到去北美著名的几大湖泊钓鱼的体验,结合创新的动作感应鱼竿控制器,对于喜爱钓鱼的休闲玩家来说

杉果娘:杉果日报:过年了!宫崎英高《艾尔登法环》今晚将放出实机演示

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萨蒂亚·纳德拉:“你完全可以期待我们游戏领域有所行动。……松田洋佑公司年度报告上表示,由水晶动力开发的《漫复仇者联盟》是一款雄心勃勃的“服务型游戏”,但遗憾未能获得的期望中的成功……松田洋佑:“服务型游戏凸显了我们未来游戏开发中可能遇到的问题,比如选择设计方式更贴合用户口味的开发团队

小组帖子:艹,YoYo Game 被 Opera 收购了,背后可是 360

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可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?……@makegames4fun#1qqyzg: 这玩意什么时候打折啊想买全套

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

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宁美国度(Mayn, www.mayn.com.cn)提供的PC上共展示了18款风格迥异,个性鲜明……高鸣游戏开发中要敢于试错,才能尽可能多地发掘更新颖多变的关卡玩法。……两年独自开发过程中,方志不断与自我相处,同游戏共同成长

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

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compass https://www.bilibili.com/video/BV1Dat3zMEaGbilibili……ps:2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间做游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,请客喝咖啡!(转发自:原日志地址)

我的恋爱逃生攻略(Love to Live)

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逃出梦境则生,逃离失败,则永远沉睡。……脑海中一直听见的铃声、来自千年不属于自己的记忆、还有手里的这根桃木枝……它们想告诉什么?……没人过,玩游戏还免费赠送探索身世之谜啊!“好的只是个普通的大学生呢!?”

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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CH Parallax 快报如果你还不知道,indienova 与 Concordia TAG 合作今夏举办夏季孵化器……这次我们搭乘的是加拿大航空,除了优质的服务外,飞行途中提供了三顿餐点,并且提供了多种饮料和大量电影可供选择……安全且准时抵达加拿大后,由我们早在出发就已联系好专人接机,下了飞机便可乘车直达住宿地点

LPEngine:近期主要计划,永远不鸽!

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之前的更新记录,可以看LP平台 https://console.lpengine.cn/ 1.……预计7月底推出。2.……添加调试模式,可以工作区,直接看到当前实时的游戏画面,并且直接修改属性进行调试。预计7月底推出

下行(Going Under)

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作为反乌托邦城市新卡斯卡的一位无薪实习生,你将手握办公垃圾作为武器,穿行于企业园地下标新立异的程序性地牢……[未来一片混乱]失败的企业不再仅仅不复存在 - 它们会沉入地底,所有员工统统遭受诅咒,成为怪物,大厅中永远徘徊……[即使是主角,工资也会拿不到]主题为演艺工作者、约会胜地和加密货币的失败初创公司废墟中,一路战斗

版本:Early Access


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