恐龙小当家(Dinotica)

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沙盒建造在家园中搜集各类资源,研究科技,自由建造,提升营业规模.……种植生产与诺兽一同种植,浇水,施肥,收割.……探索秘境与诺兽一同探索秘境,秘境中存在大量希有随从和材料,同时你需要面临更大的挑战

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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——嘿嘿嘿,一早就有收入真开心啊,这种感觉就好像学龄儿童不知不觉中蹭过很多软绵绵的胸部、或者小学的时候老师检查作业……,自己忘了带,不过翻书包的时候翻出来以为丢了的收集卡片、又或者中学生放学后偷偷跟在暗恋的女生身后,差点被发现的时候躲在小巷子里捡到了附近游戏的游戏币一样……“游戏里加不进去,可以加进设定集里。”“退一步,就算设定严谨,这角色以后戏份也不多啊。”

停不下的娃娃机

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走在东京街头的繁华地带,很难不去注意到几乎随处可见的街机,以前也知道街机文化日本仍然是游戏文化的重要组成……印象最深的是在台场大观览车下的游乐园里看着一个小哥一排内有Aqours景品手办的机器坚持了该有二十分钟以上……心理体验仔细想想,娃娃机也是一种原始游戏模式的具,贩卖的核心产品是体验而不是内容物,虽说基本都是限定品

那些没有正式发行的游戏之幽魂

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,他宁愿“吞掉” Logicware 上花费的资金。……直到 2005 年,一位媒体人向弗兰克·奇法尔寄送了一份罕见的该游戏的测评拷贝,他随后将其发布至网站……虽然对于有财务回报要求的大型公司来说,失败可能会造成相当大的损失,但犯错并不总是一件坏事

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时……除了使用using namespace这种方式,也可以每次使用标注出来:BeiJing::ZhangSancout……;声明变量时必须说明变量的类型,因为不同类型的数据需要的存储空间大小是不一样的;任何一个变量使用都应该什么

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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一名普通人在临近失业的惆怅…… 前不久,递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让体会一下游戏公司做游戏的感觉。……反正……已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“

火箭鸟:铁汉雄鸡(Rocketbirds: Hardboiled Chicken)

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多人战役模式中,发挥飞禽的力量,扮演一对迷你鹦鹉突击队队员并执行拯救将军女儿的任务!……许多生命将会被摧毁,无数只企鹅将会死去!……独家音乐:游戏、过场动画以及视频中,聆听由独立摇滚乐队New World Revolution所打造的独家音乐

面包和年糕(Bread & Fred)

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跌回山脚之前,你们能爬到多高呢?……-山壁上撑住,越久越好!……企鹅的小手不太能抓,但你可以和同伴山壁上多撑一会,以便让对方摆荡起来,克服下一个阻碍——记得注意安全

死线(The DeadLine)

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目标只有一个——市政,也许,家人还在那里等待。 但这辆列车不仅仅是逃生工具。……只有限定时间内激活该站的保险丝,才能前往下一站。如果失败……等着你的将是一场惨烈的生死搏斗。……蜂拥而至的丧尸军团一旦超时,一站的丧尸群将迅速逼近!

死线(The DeadLine)

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目标只有一个——市政,也许,家人还在那里等待。但这辆列车不仅仅是逃生工具。……只有限定时间内激活该站的保险丝,才能前往下一站。如果失败……等着你的将是一场惨烈的生死搏斗。……蜂拥而至的丧尸军团一旦超时,一站的丧尸群将迅速逼近!

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