Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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那么怎么进入这个模式?稍后说。……那么选取节点要怎么?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可。……(可以把这个属性理解摩擦)(7)Min Distance:节点之间最小距离

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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可加入愿望!……可加入愿望!……游戏玩法:可以人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话

星球大战 绝地:幸存者(Star Wars Jedi: Survivor)

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《星球大战 绝地:幸存者™》,这款跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯斯的故事仍将继续。……训练中不断超越自己。影像化的战斗系统,新增多种原技能,并以新式光剑战斗风格回归。……掌握的技能、装备和能力,增强探索、战斗和漫游的手段

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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而这款游戏全服共享的「对局管理」只有一个进程,我们认为如果进程能支撑所有的请求,那么至少应该设计主备部署的架构……那么要怎么拆分进程腾讯内部,有个原则叫「大系统小做」。一个大系统具体要怎么拆分?……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, C#中,静态类第一次有其他类调用它时初始化……更新方法 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式我意思是,你可以基础,但不能这么基础吧……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题

苦柚Games携《无尽航线》登陆2020WePlay文化展,深挖游戏的优秀设计

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苦柚 Games大家好~我们是苦柚 Games,今年与同在深圳的达拉然工作室建立合作,大家应该都不是很熟悉这两个团队……喜欢的朋友们可以 Steam 页面加个心愿,支持下我们。……,游戏平滑增长中设置的资源细微差异才水落石出,不少玩家的卡组构筑、资源分配能力到此才真章

刻印战记 1:法利兹传(刻印战记1:法利兹传)

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概述尤西亚大陆的最西端,有一个古老而宁静的小国——拉斯特亚王国。……国土岌岌可危之际,拉斯特亚的国王做出了艰难的决定:他命令自己的次女、拉斯特亚王国的第二公主艾丽莎……竞技场:满足的你的“”刷刷刷“”欲望6.战斗单位职业多样,单位可以转职多种职业

刻印战记 1:法利兹传(Countermark Saga: The Tale of Fariz)

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概述 尤西亚大陆的最西端,有一个古老而宁静的小国——拉斯特亚王国。……国土岌岌可危之际,拉斯特亚的国王做出了艰难的决定:他命令自己的次女、拉斯特亚王国的第二公主艾丽莎……战斗单位职业多样,单位可以转职多种职业。7. 还可以锻造和合成武器哦!

逃离特提斯(Escape From Tethys)

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设置斯的偏远星球上。……- 查找并解锁散布五个不同生物群落中的 20 多个独特升级。……- 使用新武器和能力来战斗,到达星球表面……逃脱! 孤独。寒冷。可怕。遭受追逐

最终幻想 15:艾汀篇(FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN)

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本作描绘了《最终幻想15》中主人公诺克斯最强的敌人——神秘男子亚丹的过往。……本篇章为全新原创剧情,描绘了诺克斯最强的劲敌——“亚丹·路西斯·切拉姆”的仇恨和苦痛。……本篇章中,亚丹为可操作角色。※使用本内容时,需已安装分别售卖的正式版,并需更新至最新版本

版本:Early Access


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