小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么呢,因为和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……有人失败离成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?……,也知道了两款游戏不好玩的地方在哪里

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-a-developers-journey-to-create-100-games-in-five-years/

开发电子游戏,我会先把点子用笔记下来。即便不做游戏,也需要创作其他东西来作为宣泄。”……Cox :“这些孩子是真的玩游戏吗?他们真会这样认为。想把类似的体验也传达给成年人。……不久前我尝试按标准的生物钟来工作,超没效率,简直是灾难。”

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566

知乎的一个暗黑不朽的问答中提到:“暗黑品类讲究的是自由搭配,装备要有趣,战斗机制也不能太简单,玩家要能接受刷刷刷的打宝玩法……暗黑不朽选择去保住收,但火炬之光无限不一样。……/1528917194 官网预约:https://torchlight.xd.cn

XS Junior League Soccer

indienova.com/game/xs-junior-league-soccer

发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

indienova.com/u/v2sam/blogread/36315

这9天的制作过程长不长短不短,是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程长不长短不短,是真的全身心都投入进去了。……从看到题目后的灵光一,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的

仙剑奇侠传九野

indienova.com/steam/game/1412510

《仙剑奇侠传:九野》系上海软星自主研发的多平台卡牌游戏,本作适合以下类型的玩家:喜欢“的回合,抽卡!……上软JoyGear小组采用创新“同步结算”系统,成功加速CCG类游戏节奏,全新剧情、怀旧内容复刻大为充实了单人体验时间……谜域中您将会收集到专属的卡牌,装备和剧情,而一旦您失败,就得从头开始——挑战一下最高难度的真实结局吧

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

indienova.com/indie-game-news/psv-ps4-approved-in-china/

一后,索尼 PS4 和 PSV 都已获认证,这意味着今后索尼或将双管齐下,PS4 与 Xbox One……而且 PSV 售价千元左右与主流智能手机相比还具有微弱的价格优势,从这一角度 PSV 此时入华占据了天时……即使官方已披露,今年将有《的世界》和《乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》等作品登陆平台,但谁能保证没有“跳票

寻宝虎(Treasure Tiger)

indienova.com/steam/game/3805710

宝藏虎就在外面——他在笑,在看,等待。 他一切都是运气……可他可不是来公平游戏的。……你必须:仔细监控周围环境使用 E 键 快速关闭窗户节省手电筒电量危险出现时迅速反应如果失败,他就会闯入你的家……每晚都会带来的挑战、更低的胜率和更多令人不安的真相

寻宝虎(Treasure Tiger)

indienova.com/game/treasure-tiger

宝藏虎就在外面——他在笑,在看,等待。他一切都是运气……可他可不是来公平游戏的。……- 如果失败,他就会闯入你的家。……每晚都会带来的挑战、更低的胜率和更多令人不安的真相

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722

他幼时战争中和族人走散,由矮人指挥官莫托抚养长大,视莫托为养父,亲昵地称呼为老头。……通过快速投掷多枚炸弹,宾可以瞬间引爆多枚炸弹释放出致命的伤害。……5月10日公测后,宾将作为英雄上线,可通过购买赛季手册解锁使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)