indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989
我学到的第一件事:尝试,失败,再尝试,直到成功。2.……(包含结盟和宣战)以及有代入感的战棋玩法(色彩代表不同阵营的兵种,通过色彩融合形成新的色彩也就是新的兵种……我就读的专业叫娱乐技术中心,而不是叫游戏开发中心
indienova.com/u/returnds/blogread/29614
当时我又一次玩腻了常玩的游戏,在3DM上面寻找着新的游戏,然后就看到了《质量效应2》。……(还是说其实剧情里有提,但是我没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……我看过的一本写作书(可能是《开始写吧——推理小说创作》)中提到过,无论故事的走向、结局怎样,只要开头足够吸引人就能有不错的销量
indienova.com/game/battle-craft
这是一个可以在训练营中培养的额外技能之一。……如果英雄在马术训练营接受培训,就不能同时在战斗技能训练营中进行培训。……残废技能可以在训练营中提升,它有 10 个等级。每个新等级都增加了在战斗中使用残废技能的几率
indienova.com/game/yahari-game-demo-ore-no-seishun-love-come-wa-machigatteiru-zoku
在游戏中,玩家将扮演“比企谷八幡”,在经历各类现充活动、与各种各样的人产生交集后,玩家将迎来不同的结局……此时,随着新登场的学妹一色彩羽的加入,他们的关系变得更加错综复杂。……八幡在度过了新年、情人节、滑雪合宿等各种各样的现充活动后,他的高中生活究竟将迎来怎样的展开!?
indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
不会鸽的,不会鸽的,咕咕咕 这大抵是一个以中国90年代背景的互动叙事类游戏,主要还是偏故事一点当然在没有实际内容前这些都是瞎想前记……就相当于头发一出现,就在屏幕里多了20个角色,大大增加了渲染的负担。……)最后我去试了第三条,原计划如果失败就去用第二条
indienova.com/game/insurgency-sandstorm
您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为营,才能取得胜利。……大型射击类游戏的优良风格,Sandstorm 基于虚幻 4 引擎制作,将尘土飞扬的近距离作战真实度提升到一个新的高度……◎ 在大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,现可在车辆上装备机枪
indienova.com/u/returnds/blogread/31568
柏拉图(公元前427年—公元前347年)柏拉图有可能是名垂青史的哲学家中首个探讨过娱乐概念的。……简单地说,随着柏拉图最优秀的学生——亚里士多德的去世,希腊文明在公元前四世纪陷入了文化的衰退期,并在这之后很快就被罗马帝国征服了……他发现他四岁的孩子坐在一排椅子前,玩“火车游戏”,当他拥抱孩子时,孩子说:“我是发动机,别亲我,爸爸
indienova.com/u/ceasia/blogread/29673
Jen Oneal 在写给员工的辞职信中说:“我选择辞职并不是因为对暴雪失去了希望——恰恰相反,我被这里的热情所激励……樱井政博说:“我一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法说这就是最后一部大乱斗。……不过在新的《暗黑血统》设定集上,制作组可能给出了一些暗示
版本:Early Access
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