齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

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学到的第一件事:尝试,失败,再尝试,直到成功。2.……(包含结盟和宣战)以及有代入感的战棋玩法(色彩代表不同阵营的兵种,通过色彩融合形成的色彩也就是的兵种……就读的专业叫娱乐技术中心,而不是叫游戏开发中心

ReturnDs:最棒的旅途

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当时又一次玩腻了常玩的游戏,3DM上面寻找着的游戏,然后就看到了《质量效应2》。……(还是其实剧情里有提,但是没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……看过的一本写作书(可能是《开始写吧——推理小说创作》)中提到过,无论故事的走向、结局怎样,只要开头足够吸引人就能有不错的销量

战斗工艺(Battle Craft)

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这是一个可以训练中培养的额外技能之一。……如果英雄马术训练接受培训,就不能同时战斗技能训练中进行培训。……残废技能可以训练营中提升,它有 10 个等级。每个等级都增加了战斗中使用残废技能的几率

写作游戏:废土的挽歌 登陆 Steam 平台

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可以,是一个类型的游戏。 这是一款很特别的游戏:一个讲述自己故事的游戏。……可以,是一个类型的游戏。……游戏中提供了 27 个段落由玩家写作,角色也从考古学家到盗贼有不同选择,玩家可以通过 Steam Workshop

规则怪谈:盛崖小区

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您将以一位住户的视角加入社区生活,结识邻居和小区员工。……前提是,真的没有什么关注着您……真相总是同危险相伴而行,只要遵守规则,这一切都会变得十分平常。……请在崖小区快乐地生活下去吧,不要探索,不要深究,不要质疑

我的青春恋爱物语在游戏中也果然有问题。续(Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-come wa Machigatteiru. Zoku)

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游戏中,玩家将扮演“比企谷八幡”,经历各类充活动、与各种各样的人产生交集后,玩家将迎来不同的结局……此时,随着登场的学妹一色彩羽的加入,他们的关系变得更加错综复杂。……八幡度过了新年、情人节、滑雪合宿等各种各样的充活动后,他的高中生活究竟将迎来怎样的展开!?

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

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不会鸽的,不会鸽的,咕咕咕 这大抵是一个以中国90年代背景的互动叙事类游戏,主要还是偏故事一点当然没有实际内容这些都是瞎想记……就相当于头发一出,就在屏幕里多了20个角色,大大增加了渲染的负担。……)最后去试了第三条,原计划如果失败就去用第二条

叛乱:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)

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您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为,才能取得胜利。……大型射击类游戏的优良风格,Sandstorm 基于虚幻 4 引擎制作,将尘土飞扬的近距离作战真实度提升到一个的高度……◎ 大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,可在车辆上装备机枪

ReturnDs:什么是游戏?

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柏拉图(公元427年—公元347年)柏拉图有可能是名垂青史的哲学家中首个探讨过娱乐概念的。……简单地,随着柏拉图最优秀的学生——亚里士多德的去世,希腊文明公元四世纪陷入了文化的衰退期,并在这之后很快就被罗马帝国征服了……他发现他四岁的孩子坐在一排椅子,玩“火车游戏”,当他拥抱孩子时,孩子:“是发动机,别亲,爸爸

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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Jen Oneal 写给员工的辞职信中:“选择辞职并不是因为对暴雪失去了希望——恰恰相反,被这里的热情所激励……樱井政博:“一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法这就是最后一部大乱斗。……不过在新的《暗黑血统》设定集上,制作组可能给出了一些暗示

版本:Early Access


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