游戏无障碍设计参考:听觉篇

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-hearing/

认知(中级)同时呈现太多信息源会让玩家抓不到重点,甚至一些特殊情况下(比如有听觉处理障碍),多个声音同时出现会让他们无法分辨……Letterboxing),最好是能用滑动条调节其不透明度字体,例如最易读的字体和最体现艺术设计的字体是否显示说话者名字或说话者各自的标色是否显示是否显示背景对话此外……内置一个文字聊天系统最能解决这种问题

周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538

今天,我人生中做的第一游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望、以及批评指正

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-141/

战斗中,玩家唯一的武器是就是他之前事件中,以最佳方式解决问题时所获得的卡片组成的卡组。……不管怎么说,《永恒之柱(Pillars of Eternity)》确实呈现出了众筹活动中所承诺的宏大作品……2 译者:Kickstarter 并不能保证你交了钱就能拿到货,如果你参与众筹的项目失败了,那么你的钱也就打水漂了

企鹅崛起(Rise of the Penguins)

indienova.com/game/rise-of-the-penguins

企鹅崛起》是一为 Gameboy 打造的 2D 横版动作平台游戏。……6 个小头目、8 个头目(包括隐藏的 2 个)以及最终头目- 提供 6 种难度设置,通过调整检查点系统使游戏变得更难或更易……游戏结束后检查点会重置,但可通过难度设置进行修改- 基本 HUD 显示最高分、生命值和剩余时间- 由作者亲自制作的略显笨拙的动画

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(下集) - GeekLogic EP06

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-commodore-pet-2/

PET 2001 的原型机,它独特的将主机、显示器、键盘、磁带机设计了一个一体式机箱中。……《字节》杂志将这三电脑统称为“1977 三雄”。……虽然这台 PET 4032 外表看起来焕然一新,但是开机报错进不了系统的问题还没解决

dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967

2.第二点,这个售价15美元的包可以说很多地方解了燃眉之急首先,我是做头发的时候怎么也做不出好的效果……比如方便实在的贴花系统,不是以前那个推模型的假贴花了,是真的实时的贴花。……3.这个要从URP的后处理说起。URP的后处理一方面是为了性能,更多的则是受限于前向渲染,非常有限

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

indienova.com/indie-game-news/psv-ps4-approved-in-china/

数据显示,至今年 9 月 PSV 仅售出 880 万台,远低于任天堂 3DS 和前辈 PSP 等数千万级销量……《我的世界》和《乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》等作品登陆平台,但谁能保证没有“跳票”、游戏锁区和有关部门审核方面的阻力……系列手机可跨平台体验 PS4 和 PSV 等游戏,这似乎说明索尼今后在华的发展更多会围绕主机和掌机等多点协同,单款产品很难中国市场获得成功

地平线之间(Between Horizons)

indienova.com/game/between-horizons

DigiTales 团队从他们的第一游戏《Lacuna》中吸取了许多经验教训,为侦探解谜游戏设计了诸多解决方案……在此,它将调查风格的游戏玩法与分支科幻故事融合在了一起- 亲身解决案件: 灵活的证据系统允许玩家自行分配案件的线索……,与船上的居民们展开互动并处理任何与玩家相关的证据

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

indienova.com/game/flynn-son-of-crimson

祸界的邪恶势力占领罗桑卡之前,帮助弗林和德克斯拯救他们的家园。……经典 2D 动作平台游戏 Flynn: Son of Crimson 是一手绘 2D 动作平台游戏,……祸界的邪恶势力占领罗桑卡之前,帮助弗林和德克斯拯救他们的家园

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/13657

这样可以保证块之内不会因为LightMap而打断batch。……解决资源丢失,显示异常问题为适应手游快速更新的节奏以及方便控制战斗场景内存,由Resources方式调整成……问题3:ui上的角色怪物显示在安卓平台上出现了问题,表现为rt的透明度全部为1,导致角色相机没有渲染的地方也显示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)