chentongxin:服务器+unity MMO框架

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目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

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发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统!……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

选择:RPG的终极玩法

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德之门》(1998)就有的老系统了。……现象《质量效应》第一部中就初现端倪——基本就是“那谁谁谁死了?”……[7] 译者:BioWare 开发的 2D 游戏引擎,此引擎下的作品包括《德之门》《冰风谷》《异域镇魂曲

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

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赛道共设立 6 个奖项,综合考察作品完成度、叙事、玩法、趣味性、人气等多方面的表现。……【最低】需要 64 位处理器和操作系统操作系统 Windows® 10(64 位)处理器 Intel……RAM图形(板载)10 GB 免费存储空间显示器分辨率 1920x1080 或更高【建议】需要 64 位处理器和操作系统操作系统

伊斯坦堡数字版(Istanbul: Digital Edition)

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如果稍后想使用助手,你的商人必须返回该地点带上他。……因此,必须事先规划好,避免剩下没有助手什么事情也做不了… 你能有什么期待?……德语、荷兰语、波兰语、法语、韩语、日语、简体中文、西班牙文• 轮流游戏模式• 跨平台线上多人游戏,有同步和非同步模式

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

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顺带一,CDPR 也是最早一批 3A 级游戏中加入“真·成人元素”的欧美厂家之一。……听起来还可以接受,毕竟几亿美元的游戏怎么清也清不完 BUG。……有人用瞬移找到了地铁站[],推测 CDPR 原本打算做出完整的公共交通系统;有人用超级跳挤进了 V

并肩引爆(Ticking Together)

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💣 倒计时压迫一枚爆炸弹始终伴随你的脚步。每15秒必须扫描一次才能保持稳定。配合默契,才能生存。……协调移动、精准传递炸弹、时刻保持同步——《并肩引爆》中,每一秒都至关重要,每一个失误都可能引发爆炸。……🎮 赛朋克风格动作平台视觉冲击力十足的赛都市中跳跃、攀爬与奔跑,闯过精心设计的关卡

并肩引爆(Ticking Together)

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《并肩引爆》中,你将扮演全球炸弹联盟“特殊炸弹运输小队”四名精英成员之一,一个风格鲜明的赛朋克世界中执行任务……协调移动、精准传递炸弹、时刻保持同步——《并肩引爆》中,每一秒都至关重要,每一个失误都可能引发爆炸。……🎮 赛朋克风格动作平台 视觉冲击力十足的赛都市中跳跃、攀爬与奔跑,闯过精心设计的关卡

杉果娘:唯美童话风冒险游戏《花之灵》发售日确认,曾登上任天堂发布会

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游戏中文名确认为“花之灵”,将于2021年8月24日Steam平台正式发售,并同步登陆杉果商城。……《花之灵》的Steam页面现已上线,玩家可将游戏加入愿望,或是关注中电亚官方账号获取最新消息。……中电亚曾与Activision、EA、Take-Two、SEGA等海外发行商合作,中国大陆引进发行过

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/indie-game-development/real-time-mini-game-explained/

(Single responsibility principle) 每个类都应该只有单一的功能,并且功能应该由这个类完全封装起来……具体我们是怎么做的呢?……剩下的碰撞处理呢,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁

版本:Early Access


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