会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……微:富立叶

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

鱼我一起: 水愈时光(With Me: Aquatic Time)

indienova.com/steam/game/3395760

-买、喂食、繁育、造景、清洁......属于你的赛鱼缸里体验水族饲养的乐趣~-挑战收集超过170……-撒下食或挥舞刮刀,游戏里你同样可以借助工具来维护鱼儿们的水下乐园!……,“”我一起,以结友!

诺娃独立游戏通讯 2025-#13

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-13/

:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……,记录一款虚拟游戏的开始来自:玻璃晴朗,橘子辉煌作者引语:一直对探索非常大空间的游戏非常感兴趣,合理的规则下会涌现出的未知的结果如此令人着迷……来自:综合讨论组会员:drcxd如题,我因为德之门 3 而喜欢上 CRPG,另外,一直以来就比较喜欢剧情丰富的游戏

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290

所以我很想问问Pawel是怎么办到的。……说实话,在这次活动之后很难确定一个愿望的基准比率,因为我们从那时起就一直在进行各种促销活动。……Agnieszka Szóstak的团队负责我们所有的新闻发布,并处理与传统媒体和主播的大部分接触

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:上图还使用其他lora模型控制细节……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本Asprite……一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些

Nova-2N7SZc:博柏利携手《我的世界》推出全新共创游戏与联名胶囊系列

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32928

前往https://cn.burberry.com/l/new-in/minecraft-collection……胶囊系列推出柏利经典品,即风衣,搭配格纹,点缀《我的世界》主题图案,如怪物苦力怕。  ……这是现实身份与网络身份的同步表达,模糊了现实与幻想之间的界限,呈现品牌的创意设计。  

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009

afdian.net/@Bitca- Q群: 828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微:https://weibo.com/u/……斗技场斗技场的数值稍微调整了一下,技能的消耗,攻击数值,补给等,一共 6 个房间,自己玩了一下,还是能打过的,整体耗时

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……在线更新的异常处理怎么做?还有在线更新的异常处理。……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

無常工作室:【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/16984

----------正经分割线----------------------------登录Steam一直是我们计划中的事……游戏品质理想和版号申请顺利的话,我们预计会在19年或20年初PC平台上市(望天~目前游戏还在开发中,……事实上从核聚变归来,我们马不停蹄投入后续开发工作,试玩中大家提出的问题与不足也积极解决和优化,希望在下次试玩版本中给大家带来更好的游戏体验

版本:Early Access


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