indienova.com/u/enlightion/blogread/7891
如果有更好的技巧经验的话也恳请不吝赐教 谢谢先把宣传片放出来看看效果吧~(发现bilibili的视频怎么也显示不正常……:9的视频中更好的展示 在参考了不少例子之后 感觉用这种方式最舒服:将纵向主视频置于上方 背景下面左右各放两个一模一样同步播放的主视频……(图:从上至下依次为主视频、阴影图片、模糊处理后的两个同步的背景视频)在制作中的另外一个问题在于一些2D
indienova.com/game/megaquarium-deep-freeze
从长相怪异的孔雀鱿鱼,到颇受欢迎的鮟鱇鱼和妖精鲨,你永远也猜不到海底深处潜伏着什么样的惊奇。……极地派对 在极地区域,大西洋海鹦和雪海燕等海鸟在头顶盘旋,而阿德利企鹅和食蟹海豹则在浮冰上休息。……然而,你的冷却器必须超时运转以保持超冷状态,除此之外还有许多其他的新照料要求,都是你必须学着去处理的
indienova.com/u/teapoly/blogread/11449
因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……然后会有个成就是在第一个赛季升级,可能会是最难的成就。……4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能单杀伊莫库
indienova.com/u/gadqq/blogread/11342
在移动过程中不断喷射子弹,命中对方即可扣血,在规定时间内比谁的击杀的人数多。……状态同步什么叫状态同步?……用于游戏进行到一半有玩家加入,发送给他当前对局的整体情况)5、时间流逝所以实际上我们游戏的编程,就是在客户端和服务端互相生成并处理以上数据包的过程
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
完善主线和往常一样,我还是在不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……我会等主线完善过后再去处理。目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八章左右。……反正3月大概就是这样吧,游戏还在开发,只是进度比较慢,目前持续四年的长跑也一直在坚持,不会放弃
indienova.com/game/quantumpulse-2a
在量子物理学刚成为前沿科技的时代背景下(注:本游戏不涉及现代“量子计算”技术),使用虚构计算机解决编程谜题……该设备采用基于无线电波的通讯方式并存在独特运行限制,您需要通过竞争性优化在排行榜中挑战好友和全球玩家。……所有通讯均通过无线电频道广播实现,所有条件运算符均检测其他芯片广播的数值- 不涉及量子计算,独特限制源于并行处理与同步挑战
indienova.com/steam/game/1123460
开发者的话开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是现充,我们都是孤独的。……,说一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我。……联系我新浪微博:@熬夜啃土豆的猪精玩家交流群:625076192
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以在奖励总值不变的情况下……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
版本:Early Access
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