indienova.com/u/guatif/blogread/36925
那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了。……后来我又把它发给了更多做游戏的朋友试玩,有人说“这味儿对了”,有人说“很好啊,继续做。”……7年前,我圣安德鲁斯第一次感受到巴赫的永恒之美,再到后来古典吉他苦练巴赫的曲子,从中感受到莫大平静
indienova.com/steam/game/3805710
宝藏虎就在外面——他在笑,在看,在等待。 他说一切都是运气……可他可不是来公平游戏的。……为了摆脱财务危机,你开始不停地旋转。但这个游戏不仅仅关乎金钱,它关乎生存。……你必须:仔细监控周围环境使用 E 键 快速关闭窗户节省手电筒电量在危险出现时迅速反应如果失败,他就会闯入你的家
indienova.com/game/treasure-tiger
宝藏虎就在外面——他在笑,在看,在等待。他说一切都是运气……可他可不是来公平游戏的。……为了摆脱财务危机,你开始不停地旋转。但这个游戏不仅仅关乎金钱,它关乎生存。……- 如果失败,他就会闯入你的家
indienova.com/u/ceasia/blogread/30544
《霍格沃茨:遗产》公布 14 分钟实机演示,预计年末发售华纳开放世界RPG新作《霍格沃茨:遗产》首次公开……另一位拥有 RTX 2080Ti、锐龙7 3800X 外加 48GB 内存主机的玩家回帖道:“我在游玩的过程中发现游戏运行时显存利用率高的吓人……在不久前的谷歌游戏开发者峰会上,谷歌宣布将 Stadia 作为谷歌云服务中的一项技术出售,并且现在是面向企业的服务
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4420
首先要讲道理之所以说 Cuphead 不讲道理,是因为对于游戏中的大多数关卡对于玩家来说,除非失败那么一两次……即使是透露少量的信息,也会让玩家在失败时意识到,是自己没能学到其精髓,而非设计者利用了自己的无知。……在迈中,一旦经过了前几关,游戏几乎没有新的机制给玩家学习,除了一些偶尔出现无关整体体验的小难题
indienova.com/u/returnds/blogread/29614
(还是说其实剧情里有提,但是我没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……与其说《质量效应2》是一款完整的游戏,倒不如说它是《质量效应3》的超大型预告片。……我看过的一本写作书(可能是《开始写吧——推理小说创作》)中提到过,无论故事的走向、结局怎样,只要开头足够吸引人就能有不错的销量
indienova.com/u/rajo/blogread/35669
一张双胞胎在警车上挥手说“SO LONG, MOTHER FUCKER!!”……,胡椒就在我旁边看着我,我就当他在给我说早安了;大熊的触动时刻是周天半夜睡觉的时候财姐(另一只小猫咪)……,制作各种动画的技巧、建议和Tips,而且我很喜欢迪士尼、皮克斯、照明娱乐、梦工厂和华纳兄弟的动画片
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
就是因为跟随了我多年的“虫”,去医院治疗后的今天,我的身上带着从核聚变中提取出来的名为碘131的放射性元素……天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上睡地上,与儿子保持1米以上的距离……好吧,继续之前的角色能力系统设计说。……,所以我会尝试用一种特别的方式展现出没上色前的线稿手绘场景,结合到实际地图系统中
indienova.com/game/fortnite
全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。……在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。……训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园
版本:Early Access
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