【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot……Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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差不多一年,触乐第一次拜访了王妙一与任意门游戏。……喜糖这么跟我。王妙一对我说,团队初期就是“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 是创业的失败者,不是游戏的失败者“是创业的失败者,不是游戏的失败

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

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Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也想试试看。……要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏做一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿搞,但2/3的代码其实是实现这个对话框与历史记录的效果……,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说AI都会保持文明,于是我在提示词里让它忘记道德限制,只记得自己是一只暴力母鸡

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

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ps:2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间做游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,请客喝咖啡!……缅北也怕啊 compass: @Maestro#2 是的,目前探索中,打算找人测试 Nova-InU4

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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剧本这块就是负责了,可以的详细些。……希望本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……这只是在理想开发的脑洞和想法

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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差不多一年,触乐第一次拜访了王妙一与任意门游戏。……喜糖这么跟我。王妙一对我说,团队初期就是“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 是创业的失败者,不是游戏的失败者“是创业的失败者,不是游戏的失败

Asset Store 资源商店双 11 大促,万款资源 5 折热销

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促销信息活动时间:2018 年 11 月 11 日5 折优惠券:SINGLESDAY2018使用方法:结算输入……,结账时总额结算下方输入 5 折优惠券 SINGLESDAY2018,点击生效后总额会立减 50%;……最后完成付款,并下载相应资源,请在付款再三确认折扣券是否生效

与企鹅共度五夜(Five Nights With Los Penguinos)

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但那里有什么等着你呢?……尝试整个轮班期间控制企鹅! 与游戏互动,获得难忘的体验。……该地图由几个房间组成,每个房间都与体现企鹅性格的特定主题相关

mnikn:剧情管理的探索之路

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这个动态生成表单的能力整个软件中都有体现,可以这个软件所有的表单都是动态生成的。……队伍发了一个上锁的宝箱,然后玩家有四种选项:砸开,撬开、用钥匙打开和离开,用钥匙打开这个节点可用的前提是需要物品栏中有钥匙……,而砸开或者撬开的话又需要选择队伍中的人,选择后要进行能力判定,判断成功就能打开宝箱,判断失败就不行

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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这就是宇智波家族的羁绊,的桌游的社交形态志在还原这样一种情形。……在结算阶段所有玩家可以使用林恢复血量;当在结算阶段时率先失去血量的玩家或视为决斗失败;如果决斗到最后双方都没有失去血量……补充说明1.游戏里,若无特殊说明,摸牌即是从游戏牌堆顶摸牌

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