highway★:GMS2学习日志★011

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然后我就重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去的理由……初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)扯犊子,聊啊聊、聊啊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式……,用3D游戏单向门试着当做碰撞盒来处理一些多层平台,这里还读了一下zack bell那篇关于多个层设置碰撞还有寻路相关的文章

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

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值得一的是,虽然玩家能在系统的语言选项里发现“简体中文-English”和“繁体中文-English……不过官方也没透露相关情况,玩家们还需要多等待一下。……2.相信许多国内玩家为了能买到Switch低价数字版游戏而注册了好几个区的账号,比如《星露谷物语》墨西哥区价格最便宜

《影子游戏:星城行动》势力情报公开:利益驱动下的霓虹都市

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什集团曾经的什集团利用无视科技伦理的实验,人造机械义体上取得了前所未有的成功,也使得什集团成为世界的顶级财团……红盾安保作为前暴力部门、退役警察和专业的保全专家组成安保组织,红盾安保从不关心雇主的立场,只关心雇主能给出多少信用点数……正因为这样黑白两道通吃的立场,让红盾安保成为星城最大的武装组织,星城的法则只不过是让他们在处理问题时增加一些麻烦而已

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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但其实从逻辑上,它完全是之前机制的组合,题目格子颜色机制,积木可以由多个颜色组成,主要由这 2 个机制组合而成,代码上完全不用实现的东西……(好家伙,把开发日志当成树洞写了)最近还在业余的业余时间补谜题游戏,已经白金几稍微简单的了,现在被……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院2020年底成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一产品完整的上线……,发行运营经验;沟通合作能力强,能够应对复杂的跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;学习能力强,逻辑能力强

杀戮之源(Rising Hell)

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解锁多个角色和技能,随机生成的地牢中大肆破坏,突破一又一嗜血魔物的阻挠,逃离可怖的地狱!……伴随着来自地狱深处的重金属音乐和像素画面,勇闯恶魔巢穴,各种恐怖的怪物四处游走,陷阱张开大口,只为夺取你的性命……◎ 解锁更多角色:游戏进程中解锁的多个角色带来不同的玩法和游戏策略

贝拉提亚(Bellatia)

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日系风格的角色扮演游戏,讲述的是一个叫阿斯兰的地方,人们为了争夺贝拉亚这个神器而产生了两种不同的阵营……,那些无法处理贝拉蒂亚力量的人正在变成邪恶的生物并在世界上引起许多动荡

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

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随着有关部门对于文娱产业监管力度的进一步提升,未成年人是否能够课余时间网络冲浪的话题一度成为互联网的主流话题……未成年人可以一些交易网站上以不菲的价格获取成年人认证过的账号,从而实现“我付出了钱,花费了时间,耗费了心血……至于像育碧和 Steam 国内公司确立了合作关系的,则也会根据其职责的不同产生相应的处理办法

Ryuusei no Rockman: Denpa Henkan! On Air!

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, 流星のロックマン 電波変換! オン・エア!。发行日期:2007-03-15

天体恐慌(AstroPanic)

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AstroPanic 是一顶视 2D Roguelike 太空游戏。……游戏的经典模式中,您需要在 20 敌人中生存下来。第 20 之后,是否继续的决定取决于用户。……完成第 20 后,的飞船和下一级将解锁

版本:Early Access


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