indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34163
作为一款仍在开发中的动作格斗手游,独特的人物设定与犀利风格率先征服玩家,基露珀、迪卡莉恩在Coser的高度还原下……痛打策划,硬核玩家SHOW出硬核水准 多次殴打策划,真·硬核玩家体验中 虽然开发仍未完成,但《星之翼……挑战赛上持续被玩家“殴打”,KPI被扣完的策划可能会给你答案
indienova.com/steam/game/844950
象徵絕望的雪白的『冬花』在廣場中飛舞、突如其來的巨大魔物、慶典霎時間被哀嚎所掩蓋。……法露忒對忘記了榮耀的族人感到恥辱,一直等候著不會回來的哥哥的精靈。言出必行的行動派。討厭失敗。……織夢內容管理系統口頭禪:「我是不能飛的鳥呢,還是不會游泳的魚……」 織夢好,好織夢 琉莉卡沾染了禁忌的力量
indienova.com/steam/game/2677240
在游戏的经典模式中,您需要在20波敌人中生存下来。在第20波之后,是否继续的决定取决于用户。……完成第20波后,新的飞船和下一级将解锁。……在每一波结束时,您会看到四个升级选项,您可以选择您喜欢的一个来增强您的飞船
indienova.com/game/eternal-fantasy
这是一款带有 RPG 要素的纯爱 galgame,由“D.C.”系列的开发商 CIRCUS 社制作,马戏团的……法露忒 对忘记了荣耀的族人感到耻辱,一直等候着不会回来的哥哥的精灵。言出必行的行动派。讨厌失败。……能可爱地说出极其夸张的话,但是常常口吃。 口头禅:“请把这里交,交给我,我吧……”
indienova.com/game/legion-td-2
每一轮你的战士都会与新的一波敌方生物厮杀。 你的战士将会自行攻击,移动和施法!……当每波敌人被击败后,战士们会回到原来的位置并恢复为初始状态。每完成一个回合,你将会获得黄金。……使用黄金来部署新或升级现有的战士。时刻准备好!每一波的攻势将会比上一次更加猛烈!
indienova.com/game/apex
如果你在比赛中一直取得胜利,你将面临挑战,开始生产线、销售汽车、设计新车,并继续这个循环。……然而,原型车不能单独设计 - 玩家必须在每次建造时从三种设计中进行选择。……当销售业绩达到足够高时,将解锁新的原型车和汽车类别(敞篷跑车、超级跑车和梦幻跑车)
indienova.com/history/814
每一关卡之后的剧情动画会对于故事作一短暂的说明,因此不到最后都不能了解剧情的全貌。……至于敌人被击杀之后,则能够被用作武器、金钱、药物等。……总之,这是一款具有独立游戏早期特点的作品,尽管在玩法上没有重大突破,但胜在踏实有趣,辅以各个要素上的独特风格与细节创意
indienova.com/game/charlie-murder
每一关卡之后的剧情动画会对于故事作一短暂的说明,因此不到最后都不能了解剧情的全貌。……至于敌人被击杀之后,则能够被用作武器、金钱、药物等。……总之,这是一款具有独立游戏早期特点的作品,尽管在玩法上没有重大突破,但胜在踏实有趣,辅以各个要素上的独特风格与细节创意
版本:Early Access
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