错误的子弹(Wrong Bullet)

indienova.com/steam/game/3064750

玩家探索一个不断变化的世界,与一又一的敌人作战,并以金色碎片的形式收集资源。……主要特点:随机生成的水平:每个游戏呈现一个的地图与独特的敌人和项目放置。……各种武器:收集随机掉落的武器,改变你的游戏风格和策略.金色碎片:从敌人中提取资源以扩展您的武器库并解锁角色

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

因此三峡大坝的修建,“”要被迫离开所居住的故乡,去找寻的工作和生活。……剧本这块就是负责了,可以的详细些。……希望本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

《历历在目》:实验性叙事游戏设计

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演讲会先快速介绍为什么我们以下三个方面失败得如此惨烈,然后解释我们是如何摆脱困境的,不是说我如何把团队拉出泥潭……正如我的,团队大多数成员都在兼任其他工作,当我们与 Ryot 合作后,大约四个月时间里,是唯一全职开发的人……七年我会很讨厌听到这个,但现在认为这是需要一定生活经验才能到达的境界

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

indienova.com/u/remjack/blogread/10997

追踪了大部分上架后的流行产品(主要针对收这块)的社交环境评价,基本结论都是: 凡是不符合该用户预期的游戏……各个人物的个性,癖好,团队的中的位置战斗结算页面和围攻页面也会有所体现,这种完成仪式的感觉,会极大的加深目标用户的成就感和认同感……,将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

电脑游戏人:通关了,《炎龙骑士团2黄金城之谜》

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36426

》,让只玩过FC游戏的,被那画面给惊呆了,感觉打开了一个的世界。……当时,在网上搜索炎龙骑士团二,还找到了一个怀旧游戏的专题网站,https://games.sina.com.cn……每个人的心里都会有这段冒险的回忆

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

我们将带来名为“维生系统”的全新求生机制和游戏玩法,独特的战斗辅助模块可让玩家游戏中获得诸如“随机能力……与此同时,零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

异界之上(Nigate Tale)

indienova.com/steam/game/1048350

开着的飞行器撞进了奇怪的城堡,醒来之后就到了奇怪的地方,眼前这个穿着章鱼玩偶服的萌妹是谁?……难道是开异装派对?还是说我遇上了最近流行的穿越异世界?……还有《异界之上》小黑盒社区https://www.xiaoheihe.cn/community/415642

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么呢,因为和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……有人失败离成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?……,也知道了两款游戏不好玩的地方在哪里

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566

知乎的一个暗黑不朽的问答中提到:“暗黑品类讲究的是自由搭配,装备要有趣,战斗机制也不能太简单,玩家要能接受刷刷刷的打宝玩法……暗黑不朽选择去保住收,但火炬之光无限不一样。……/1528917194 官网预约:https://torchlight.xd.cn

Codinggamer:我的2018

indienova.com/u/purestudio/blogread/11726

回顾这一年发,虽然没达到预期,但也还可以。……虽然这些游戏目前来说都没回本,也不打算更新它们加入更多的内容进去,但是有信心后面制作的游戏会做得越来越好……常常会看到有人玩过很多游戏如果他来会做得更好,但我觉得来做未必会比他们(银河战士恶魔城)做得好,但致敬一下有点自己小东西还是可以试试

版本:Early Access


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