龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

法外枭雄:滚石城(Crime Boss: Rockay City)

indienova.com/game/crime-boss-rockay-city

(迈克尔·马德森),军师和打手(迈克尔·鲁克、金·辛杰、丹尼·葛洛佛和达米恩·波蒂埃),敌对帮派的老大……地盘争夺战并非易事,在你四处抢劫,掠夺土地的同时,你的敌人美元龙、洛、卡纳利和可汗也在对你的地盘虎视眈眈……最好的复仇就是大获全胜游戏中的暴徒们都改编自真实生活,你需要根据罗斯、朱庇特、朗维和帮派在滚石城的故事线

神树残响(神树残响(Echoes of the Divine Tree))

indienova.com/steam/game/2961460

掌握权力的贵族王室与圣瓦汀教会,则是神树坚定的拥护者。……在这一,为感谢神树对卡伦的祝福,圣瓦汀教会与贵族会操办节日,并宣读神启。……探索地图采集材料、获取设计图,炼成独一无二的奇物武器,增强自己的实力吧!

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作人

杉果娘:杉果日报:《赛博朋克2077》DLC偷偷跳票;卡普空神秘新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29654

重点是叙事性5.世嘉微软联合打造策略题材“超级游戏”,将依托微软Azure云服务6.卡空新作《Pragmata……Software 的母公司 ZeniMax 发布了一则招聘信息,表示 id Software 正在招募一名环境概念艺术设计师……5.世嘉微软联合打造策略题材“超级游戏”,将依托微软 Azure 云服务今天早上,世嘉官发布了一则公告宣称将与微软达成合作联盟

千水:规范与偏离规范

indienova.com/u/1000water/blogread/19896

总而言之,这是一篇游戏开发无关,又其实与其密不可分的文章。 游戏第一次被归类进艺术是什么时候?……而艺术史,我们也可以看作为人类精神文明的发展史,从暧昧的匠人到苏醒的艺术家,从表现神权贵到表现平常人……,就像卡拉乔在85年的回顾展的评论一样——除了桑以外,把任何十七世纪的绘画作品刮下一层皮,都能看到卡拉乔的印记

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

indienova.com/indie-game-news/2016-cafa-game-3-grimy-fantasy/

CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会。……图为野喜孝的人物设定图为央美游戏论坛展上天野粉丝携带的发行于2000年的《游戏评论》杂志 作为波普艺术家的野喜孝

则栋 游戏列表:Ze感兴趣的游戏

indienova.com/gamedb/list/146/p/1

Endless City) 缩小和放大(Sizeable) 禅绕 2(Zen Bound 2) 无尽旅(……面见摩涅莫辛涅之路(Path to Mnemosyne) 猿人脱逃(Ape Out)我不喜欢杀戮,但爵士乐结合就成了艺术……,这就是暴力美学吗 Ordia(Ordia)2019年度Apple设计大奖最佳游戏之一 Spek.

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

香港理工大学设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之一。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学设计毕业展。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生做电子游戏”,以及主题论题,如

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)