《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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我在2013年参加Ludum Dare第27届Game Jam的时候第一次见到他,他小小的、弱弱的,自称可以……Dare专用壁纸主题。……不妨试试没有奖项设置的Ludum Dare,纯图个乐呵。也有可能,是因为大家做游戏的初衷不太一样吧

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

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发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

笼中窥梦(Moncage)

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【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面图了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

小组帖子:LD#51 Jam组队

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曾经负责过一个RPG游戏的部分玩法设计、怪物及BOSS设计,以及部分文案。……(实际上码字最多)我自认为有比较良好的想象力和实践能力,沟通能力,在51LD开始之前想问问有没有各类佬来组队

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss

小组帖子:LD50 试图乘上末班车

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发起:噬子 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……作品试听:https://www.bilibili.com/video/BV1Rr4y1q7h2这次的LD……但是可以参与文字讨论(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我的QQ504340335,备注LD50

《心の形》(The Shape Of Heart)

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DEMO下载盘密码:ne45游戏创意来自于参加Ludum Dare #35 - 主题为“ShapeShift……游戏将分为几个章节让你充分体验成长过程的年代感和剧情要素 加入游戏特有的STEAM徽章注: 当前为DEMO版本,正式发售版本会重新设计关卡和章节

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare 的The Jam已经过去一半的时间,而The……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:有限的时间成就无限的创意,Game Jam诞生过哪些优秀的独立游戏?

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四、《Evoland》Ludum Dare和GGJ一样,都是比较知名的开发Jam,但两者的不同在于Ludum……《Evoland》就诞生于2012年的Ludum Dare 24,当时的活动主题是:“Evolution……今年GGJ已经官更新了主题:Duality(即双重性和二元性)

版本:Early Access


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