indienova.com/groups/post/99534
发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走
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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面图了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看
indienova.com/groups/post/101679
曾经负责过一个RPG游戏的部分玩法设计、怪物及BOSS设计,以及部分文案。……(实际上码字最多)我自认为有比较良好的想象力和实践能力,沟通能力,在51LD开始之前想问问有没有各类佬来组队
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss
indienova.com/groups/post/101217
发起:噬子 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……作品试听:https://www.bilibili.com/video/BV1Rr4y1q7h2这次的LD……但是可以参与文字讨论(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我的QQ504340335,备注LD50
indienova.com/groups/post/157
发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare 的The Jam已经过去一半的时间,而The……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!
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四、《Evoland》Ludum Dare和GGJ一样,都是比较知名的开发Jam,但两者的不同在于Ludum……《Evoland》就诞生于2012年的Ludum Dare 24,当时的活动主题是:“Evolution……今年GGJ已经官网更新了主题:Duality(即双重性和二元性)
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