台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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游戏由智冠科技的子公司中华龙研发,后者成立于 2000 年 3 月,主要进行在线游戏开发[18]。……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司。……到了 2004 年,开发商对单机游戏市场的评估已经变为:只要销售量破万,就算得上是热卖产品了[22]

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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开发:SELeft Studio。发行:Lycian Studio。发行日期:2020-01-23。……痕-奥拉古纳编年史是以中世纪,剑与魔法的奇幻题材为故事背景。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

Hagia Sophia VR Experience

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开发:ilhan özbay。发行:Srio Studios。发行日期:2021-05-21。……索菲亚大教堂的字面意思是索菲亚大帝清真寺,前身是索菲亚教堂,是伊斯坦布尔一座晚期古董礼拜场所

我的大学(My University)

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开发:123工作室。发行:123工作室。我的大学, My University。……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

殖民者:新大陆(The Colonists: New Lands)

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开发:Codebyfire。发行:Mode 7。发行日期:2024-03-27。……特点: 教堂透过产生气来强化殖民地,使牧师机器人对建筑物施加祝福。……铸币生产金币,可以在市场上出售或提供给工作室以改进研究技术

圣剑传说系列BGM组合包(Visions of Mana: Mana Series BGM Bundle)

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开发:SQUARE ENIX 。……包含“剑传说”系列精挑细选的BGM组合,可以在冒险时播放设置的BGM。……包含“剑传说”系列精挑细选的BGM组合,可以在冒险时播放设置的BGM

死亡循环:豪华版(Deathloop: Deluxe Edition)

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开发:Arkane Studios, Arkane Studios。……整趟旅程中,你将遭到对手茱莉安娜猎杀,而且她有可能是由另一名玩家所操控。……是否要进行多人游戏体验完全取决于你,玩家也可以选择在单人模式与 AI 控制的茱莉安娜一决高下

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书

游戏玩家:动感地带 竞无止境!动感地带5G校园先锋赛山东赛区海选赛完美收官

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经历了线下海选赛的青春竞技、线上赛的激烈PK,16支精英战队脱颖而出,他们将于11月9日在齐鲁工业大学吹响王者战歌……;鲁东大学赛场NET1、ACE、求干战队脱颖而出,夺下冠亚季军。……据悉,伴随两个赛段的高校赛的落幕,山东移动将于11月9日在齐鲁工业大学开展省决赛,继续为广大电竞爱好者带来更多的赛事惊喜

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……之前传媒大学走的是先有专业应用技能的道路,在科班出身的游戏策划与国内游戏市场的相性仍旧存在争议的现实下……有时候和朋友开玩笑说在国内读游戏设计感觉像是在搞玄学研究一样,教学经验的不足,师资力量的欠缺,仍在探索中的课程模式,有“特色”的资本市场和相关政策

版本:Early Access


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