《NBA 2K26》梦幻球队额外奖励:第3季(NBA 2K26 MyTEAM Bonus Offer: Season 3)

indienova.com/steam/game/3657710

奖励截止时间:太平洋时间2026年1月9日上午7:59。条款适用。……**职业通行证和名人堂通行均可直接通过赛季奖励菜单选购。职业通行证和名人堂通行均无法在韩国购买

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

首届赛事以《APEX 英雄》作为赛事内容为配合疫情防控要求,首届赛事将仅在上海地区进行报名时间:即日起至……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同事结合当代大学生的日常生活爱好、才能热情,是一个属于当代大学生的创意迸发狂欢的节日

退休模拟器(Retirement Simulator)

indienova.com/steam/game/1220840

怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……安安静静地过咱们的退休小日子,按照自己的想法规划实现退休日程,利用两年时间,自由养成独特的你自己!……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休。这次真的,可以退休了

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……还是谁比较有空就多玩评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司管(废话,不出名能当评委吗…………结语说了这么,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……大壮表现得十分抓狂,总是忍不住找小美理论,两人就这样总是在路上抬杠,哪想到还把这里人畜无害的丧尸给激怒了,大壮小美就这样领了盒饭……没过多久,两人回溯了一段时间直接复活,但是却失去了这段时间的记忆,现在,屏幕前的你,可以控制大壮(采臣

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-lighting-game-jam/

官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……更多详情,可前往大赛官查看!……官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

素材使用网上的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标动画,新怪物什么的。……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……,也不知道里面要不要身份

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好的而且只有真正自己体验了才知道怎么样的系统,……其实从目前平台热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏……,自己找好自己的“卖点”最重要,有小伙伴问我第一次尝试制图采用哪个来练手比较好,我首推就是绿色循环圈

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass

極速快感™:桀驁不馴 第七章級飆速通行證。发行日期:2024-05-21。……此外您还有机会获得超炫的全新定制选项,包括 LED LCD 轮辋车牌、音乐响应改装部件、独立胎烟改装物品……高级版速度通行共包含 30 级内容等您解锁

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间……,也会牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)