方程:7月10日

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最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,诗人的浪漫,冒险家的野心……,嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝草根的“人文生活”气息

国产经营RPG游戏《波西亚时光》登陆Steam

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除了开发和升级自己的工坊之外,玩家还可以承接大量的商会订单以及 NPC 委托,从而在游戏中他人建立良好的社交关系……如果有玩家对游戏内容疑虑,也可以在 Steam 下载本游戏的试玩 demo,先玩再。……更多信息请点此访问帕斯亚科技官

2026 ChinaJoy × Game Connection INDIE GAME 展区招商正式启动!展位早鸟预订全面开启!

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该展团区将集中呈现多国特色的独立游戏作品行业机构,打造跨文化交流合作的新窗口,为全球买家发行商提供更高效的国际对接场景……,2026 年展区的国际化程度将再上新台阶,更多具有全球潜力的独立项目新兴工作室将在此亮相。……INDIE GAME 展区也在寻找志同道合的赞助伙伴,有意了解更多的赞助细节及参展详情,欢迎咨询工作人员

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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如果以前平时没积累,我很建议要从现在开始养成这个习惯,把平时的灵光一闪当作魁宝一样记录下来,这样几个好处……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……首先你需要做的便是挑选出最棒的那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,能吸引人的就是隐藏在点子后的游戏体验

Hawthorn Games:带着棋子征服多种世界!《棋境漫游》现已正式上线Steam!

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《棋境漫游》是一款以国际象棋为灵感的大合集游戏,在国象棋子及其行动规则的基础上,重新构建多种游戏主题目标……;战役模式包含100+益智关卡特别挑战;收集24种主题棋子模型;独具一格的美术靓丽优美的透视;每日……/每周挑战;在排行榜互相竞争;通过现代电子游戏学习国际象棋玩法,战术和策略;当然包括“经典国际象棋”

蜂巢思维(Hive Mind)

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因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……虽然这一切听起来让人倍感压力,但是在蜂巢中工作的好处就是穿着不受限制

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……这次大会上,法国代表拉文提议:把1886年5月1日美国工人争取八小时工作制的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……这次大会上,法国代表拉文提议:把1886年5月1日美国工人争取八小时工作制的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

家有大猫(Nekojishi)

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穿梭在日常非日常间,他三只大猫一起的故事匆匆开始了。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……制作进程图对任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏。……既要通过调查的方式扩大测试范围,也要进行针对性的一对一访谈

版本:Early Access


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