indienova.com/u/starlice/blogread/31167
通过修改 create 事件中注释了 * 的变量以修改界面样式。2. 点击鼠标左键移动光标。3.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/game/senran-kagura-burst
半藏篇是收录“真影”所有故事内容的故事线,是描写就读于忍者培养机关“国立半藏学院”的五名少女与恶势力对抗的故事
indienova.com/u/wzj998/blogread/12077
1.24.151.女性捏人数据读取又对了2.自适应亮度改进3.疾跑动画修改
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
我们可以直接用现成对象obj_bullet_player,把它复制一份,重新命名为obj_bullet_enemy,修改碰撞事件……修改obj_enemy_red的create事件,在最下面添加一行代码如下:alarm[1]=room_speed……effect_create_above(ef_explosion,x,y,1,c_dkgray);我们修改玩家的生命值
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1808
场景中包括控制台碎片,星际商人货架,墙壁的设计和修改都在进行中,图鉴的UI也在修改当中
indienova.com/u/ylgame/blogread/28937
2021/08/09 2021/08/09实装局外成长UI及相关功能实装NPC互动时打开UI功能(村长互动……-> 打开局外成长UI)实装自动存档功能(局外成长UI界面按下确定后,消耗魂晶并自动存档)调整所有……新增战魂器稀有度进阶系统将战魂器触发几率改为(稀有度修正 + 等级修正 * 等级 + 自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能
indienova.com/u/wzj998/blogread/19084
1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改
indienova.com/groups/post/29729
安装后在这个目录里).(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改……MSVC/include']);(这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改……文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译gdnative库,假设你已经下载好ndnative
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4648
修改了玩家提出来的部分卡点的问题!怪物的经验降低了,boss难度降低了!剩下的问题我会一一解决!……今次的修改:1.部分关卡的碰撞和掉落的完善。2.交互进行动画时不再移动。3.交互时光标变为感叹号。……(教学提示取代了教学关卡)接下来预计修改动画、交互完善、语言选择
indienova.com/steam/game/1571010
多种类型的关卡插入箭头来修改G的方向:扭转过关的思路;改变物体的运动轨迹……修改μ来改变摩擦力:让物体更难被推动……;让物体更不容易被推动……修改动量来实现物体的“同时移动”……较高的烧脑难度挑战你的解谜能力,从学习中领悟到物理的奥秘
版本:Early Access
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