indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化
indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/steam/game/2134580
这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生……游戏介绍:大学刚刚毕业后的你重新回到高中母校面对熟悉的一切竟然还感到有些陌生作为一名实习老师你接管了自己的第一个班级……,从各种事件中拉近与学生的距离· 多结局走向, 你的选择和能力将带来不一样的结果
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……甚至他的那副著名的大自画像也是一样,精细、巨大的一幅作品就跟真的相片一样
indienova.com/steam/game/3530930
-独一无二的Greta徽章-可以在Greta的公寓和猫咪一起玩耍-造型独特的Hans青蛙马克杯-您的名字可以出现在致谢中……“支持者”名单中-一份“本月最佳员工”的证书,可下载到本地,上面有您的Steam昵称请注意,该礼包不包含新的游戏内容……,它是为支持游戏开发人员的玩家单独打造的:)
indienova.com/u/maozhua/blogread/28505
VR运用在电影、游戏等其他场景中,其实VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境……,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……简单来说: 是一种虚拟世界的仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
indienova.com/u/mykkd
在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向的游戏,希望能有志同道合的朋友一同制作游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……今年是“开创拓芯”系列活动的再次举办
indienova.com/steam/game/3353670
故事情节就读于明华师范大学的大学生林家俊是一位极其优秀并且才德兼备的公子哥,现在临近大四毕业,每天都有不少同辈甚至师妹向他告白……,升入大学后也和林家俊同一个专业和班级,和林家俊一样,是在年级中名列前茅而且各方面都非常优秀的女生。……,现在是一位美术专业的大学生,因毕业设计需要取材的事来到林家俊家中暂住几天
版本:Early Access
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