Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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但他们确实存在,还有个名字叫技术美术师!好的,我们先来说说什么是技术美术。……有些技术美术师擅长着色器技术(请浏览之前的角色美术视频来快速了解着色器),这些技术美术师会帮忙创建并利用着色器来制作诸如石头……我以为我必须,要么当个美术师,要么程序员,结果发现原来还有这种职位

小组帖子:亿码网出品:腾讯云未来峰会游戏专场论坛?何猷君约你不见不散

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发起:亿码 今天,腾讯云未来峰会在广州保利世贸博览馆正式开启,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾等一众嘉宾皆到场参会……大主题专场论坛涵盖人工智能、政务、金融、游戏、互联网、视频、教育、智慧零售、汽车、工业制造等行业专题,并开放分享腾讯安全与技术能力

Nova-2N7SZc:新概念动态换装手游《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》PV首曝

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革新live2D技术 全场景动态换装  《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》专研并融合了多时代的美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》大幅度优化了传统的Live2D动画技术,实现了场景、时装,姿势的通用动态换装……不仅为你准备了预约专属福利,未来也将在官发布更多详情资料

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-序

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按时间线先后,根据项目变化大概会分为一下几个部分:ABC A是转型手游后的第一个项目,除了内部所用的技术方案……,顺带会记录做出一些技术选型的原因、历史背静以及技术完成度,另外两个项目B和C,由于是基于A的技术框架……,重复部分不再详述,会简单介绍下项目内用到的一些额外的技术方案

太古魔渊(Taigu Abyss)

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作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……最后也给想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类……因为非解谜核心的游戏解谜本身只是点缀,既无法以大量精巧的谜题本身作为卖点,也没有强大的技术力对原有的基础规则实现发散

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……因此,我在会场几乎处于一种盲目寻找的状态,想看的游戏在哪里?这还真的得要多费点神。……而《悠梦》对技术的新解读,代表了未来这一领域的创新方向。当然,我们对技术的终极追求仍然没有止境

探索者 2019-12-26

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技术实现视频:沙盒格斗游戏来自波兰开发者 Jacob Dzwinel 正在开发的沙盒格斗游戏,游戏采用的……来源:Twitter技术实现视频:Test Tube Titans来自 Ghost Time Games……官:Being & Becoming来源:Twitter开发视频:The Knightwitch

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

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在全国骨干部署7+高防节点,总体防御带宽5T+,保障游戏企业大流量攻击下业务无损,用户体验流畅。……主持人:容器技术经过这几年的发展,已经被各行业所认可,2018年成为容器技术大规模商用元年。……聂颂:华为云在容器技术上投入最早,是容器生态(CNCF/OCI)和技术(Kubernetes/Docker

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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我还记得这是很小时候,父亲第一次给我的正版游戏碟,当时在大屁股电脑上点开进入界面的场景任然历历在目,……、动态毛发技术、1080P分辨率与60FPS已经成为了大厂产出的标配,即使是手游也都可以达到影像级别的效果……都完全是不忍直视的,纱纱的灵气,云天河的大智若愚,柳梦璃的仙气全都不见分毫,取代的是一张张目无神色的红脸

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