归来(Return)

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他能克服这些感受?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

旅游巴士模拟:VDL Futura FHD2(Tourist Bus Simulator: VDL Futura FHD2)

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了 VDL 的官方授权,加上我们对细节的吹毛求疵,才成就了这款堪称数字版 Futura FHD2。……无论是短途游还是国外的多日长途旅游,Futura 客车都能应付的得心应手

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是什么秘密……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

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一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

发起:vavawang 我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP……xin: 能投资的还独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

(真的很小,只有一个32人的群),经常看到有人提到“国产之光”这个词,从《艾希》到《蜡烛人》,每一款质量的国产游戏都会让许多人十分兴奋……1.立足国外这是国产作品的出路之一,在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

indienova.com/indie-game-news/lancelot-interview-on-candle-man/

通过翻译文章,看到国外游戏设计师对关卡设计形成的理论化认知,那种感觉,就好像自己掰着手指头学算数,突然一天看到了数学书一样……对于目前游戏叙事形式的选择,你什么要谈谈的?……值游戏正式发布之际,你什么特别的话想要和玩家朋友分享的

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可,寻求策划来完成你的设想和梦想,……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的……aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

————【看不了广告】广告服务器在国外,需要时间加载。5-10分钟正常,更长就是无法加载。……那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落里哭了起来)——Q:拿到了道具不知道在哪里用……Q:IOS?A:!也是3月20日上线!——Q:告诉我,我还能干什么?

小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

indienova.com/groups/post/29794

广州的小伙伴一起来?聊聊啊 氪金: 深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!……ivan24: 同广州,求组织,QQ:731465802 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 深圳,美术和策划了……zero2: 还有效

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